LinearInt32KeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt32KeyFrame.
Surcharges
LinearInt32KeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt32KeyFrame. |
LinearInt32KeyFrame(Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt32KeyFrame avec la valeur de fin spécifiée. |
LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt32KeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés. |
LinearInt32KeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt32KeyFrame.
public:
LinearInt32KeyFrame();
public LinearInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()
S’applique à
LinearInt32KeyFrame(Int32)
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt32KeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.
public:
LinearInt32KeyFrame(int value);
public LinearInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
Paramètres
- value
- Int32
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
S’applique à
LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt32KeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.
public:
LinearInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Int32
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.