Point3DAnimation Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation.
Surcharges
Point3DAnimation() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation. |
Point3DAnimation(Point3D, Duration) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation qui effectue une animation vers la valeur spécifiée pendant la durée spécifiée. La valeur de départ de l’animation est la valeur de base de la propriété animée ou la sortie d’une autre animation. |
Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation qui réalise une animation jusqu’à la valeur spécifiée sur une durée donnée et qui a le comportement de remplissage spécifié. La valeur de départ de l’animation est la valeur de base de la propriété animée ou la sortie d’une autre animation. |
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation qui démarre l’animation en partant de la valeur de départ spécifiée jusqu’à la valeur de destination spécifiée pendant la durée spécifiée. |
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation qui démarre l’animation en partant de la valeur de départ spécifiée jusqu’à la valeur de destination spécifiée sur une durée donnée, et possède le comportement de remplissage spécifié. |
Point3DAnimation()
Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation.
public:
Point3DAnimation();
public Point3DAnimation ();
Public Sub New ()
S’applique à
Point3DAnimation(Point3D, Duration)
Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation qui effectue une animation vers la valeur spécifiée pendant la durée spécifiée. La valeur de départ de l’animation est la valeur de base de la propriété animée ou la sortie d’une autre animation.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration)
Paramètres
- toValue
- Point3D
Valeur de destination de l’animation.
- duration
- Duration
Durée d’une seule lecture de l’animation, du début à la fin. Pour plus d'informations, consultez la propriété Duration.
S’applique à
Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)
Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation qui réalise une animation jusqu’à la valeur spécifiée sur une durée donnée et qui a le comportement de remplissage spécifié. La valeur de départ de l’animation est la valeur de base de la propriété animée ou la sortie d’une autre animation.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Paramètres
- toValue
- Point3D
Valeur de destination de l’animation.
- duration
- Duration
Durée d’une seule lecture de l’animation, du début à la fin. Pour plus d'informations, consultez la propriété Duration.
- fillBehavior
- FillBehavior
Spécifie le comportement de l’animation quand elle n’est pas active.
S’applique à
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)
Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation qui démarre l’animation en partant de la valeur de départ spécifiée jusqu’à la valeur de destination spécifiée pendant la durée spécifiée.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration)
Paramètres
- fromValue
- Point3D
Valeur de départ de l’animation.
- toValue
- Point3D
Valeur de destination de l’animation.
- duration
- Duration
Durée d’une seule lecture de l’animation, du début à la fin. Pour plus d'informations, consultez la propriété Duration.
S’applique à
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)
Initialise une nouvelle instance de la classe Point3DAnimation qui démarre l’animation en partant de la valeur de départ spécifiée jusqu’à la valeur de destination spécifiée sur une durée donnée, et possède le comportement de remplissage spécifié.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Paramètres
- fromValue
- Point3D
Valeur de départ de l’animation.
- toValue
- Point3D
Valeur de destination de l’animation.
- duration
- Duration
Durée d’une seule lecture de l’animation, du début à la fin. Pour plus d'informations, consultez la propriété Duration.
- fillBehavior
- FillBehavior
Spécifie le comportement de l’animation quand elle n’est pas active.