PointAnimationBase.GetCurrentValueCore(Point, Point, AnimationClock) Méthode
Définition
Important
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Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété animée, comme la détermine l’animation hôte.
protected:
abstract System::Windows::Point GetCurrentValueCore(System::Windows::Point defaultOriginValue, System::Windows::Point defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract System.Windows.Point GetCurrentValueCore (System.Windows.Point defaultOriginValue, System.Windows.Point defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Point
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Point, defaultDestinationValue As Point, animationClock As AnimationClock) As Point
Paramètres
- defaultOriginValue
- Point
Valeur d’origine suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de départ explicitement définie.
- defaultDestinationValue
- Point
Valeur de destination suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de fin explicitement définie.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock qui génère la propriété CurrentTime ou CurrentProgress utilisée par l’animation hôte.
Retours
Valeur actuelle de cette animation.
Remarques
La valeur du defaultOriginValue
paramètre dépend de la position de l’animation dans la chaîne de composition :
Si l’animation est à la première position dans une chaîne de composition et qu’elle remplace une autre animation,
defaultOriginValue
est la sortie de cette animation au moment où elle a été remplacée.Si l’animation se trouve à la première position dans une chaîne de composition et qu’aucune animation n’existe à remplacer,
defaultOriginValue
est la valeur de base de la propriété animée.Si cette animation n’est pas à la première position d’une chaîne de composition,
defaultOriginValue
il s’agit de la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne de composition qui n’est AnimationClock pas Stopped.
La valeur du defaultDestinationValue
paramètre varie selon qu’il existe une couche de composition de propriétés Trigger précédente.
S’il existe une couche de composition de propriétés Trigger précédente,
defaultDestinationValue
il s’agit de la sortie de cette couche.S’il n’existe aucune couche de composition précédente,
defaultDestinationValue
correspond à la valeur de base de la propriété que vous ananimez.
Pour plus d’informations sur la composition d’animation, consultez la vue d’ensemble du système d’animation et de minutage. Pour plus d’informations sur la création de types d’animations personnalisés, consultez la vue d’ensemble des animations personnalisées.