PowerEase Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui accélère et/ou ralentit en utilisant la formule f(t) = tp, où p est égal à la propriété Power.
public ref class PowerEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class PowerEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type PowerEase = class
inherit EasingFunctionBase
Public Class PowerEase
Inherits EasingFunctionBase
- Héritage
Exemples
L’exemple suivant applique une PowerEase fonction d’accélération avec une Power valeur de propriété à 20
un DoubleAnimation pour créer une animation décélération. Étant donné que la Power valeur est si élevée, la décélération est soudaine comparée à si vous utilisiez une valeur inférieure.
<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:3"
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Height">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<PowerEase Power="20" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
Remarques
Vous pouvez contrôler si l’animation accélère, ralentit ou les deux en spécifiant le EasingMode. Le graphique suivant illustre les différentes valeurs de EasingMode, où f(t) représente la progression de l’animation et t représente le temps.
À l’aide de la PowerEase fonction, vous pouvez spécifier la rapidité d’accélération/décélération en spécifiant la Power propriété :
f(t) = tp où p
est égal à la Power propriété.
Pour cette raison, la PowerEase fonction peut être remplacée QuadraticEase par (f(t) = t2), CubicEase (f(t) = t3), QuarticEase (f(t) = t4) et QuinticEase (f(t) = t5). Par exemple, si vous souhaitez utiliser une PowerEase fonction pour créer le même comportement qu’une QuadraticEase fonction (f(t) = t2), vous devez spécifier une Power valeur de propriété de 2.
Il existe plusieurs autres fonctions d’accélération en plus de PowerEase. En plus d’utiliser les fonctions d’accélération incluses dans l’exécution, vous pouvez créer vos propres fonctions d’accélération personnalisées en hériter de EasingFunctionBase.
Utilisation d'éléments objet XAML
<PowerEase .../>
Constructeurs
PowerEase() |
Initialise une nouvelle instance de la classe PowerEase. |
Champs
PowerProperty |
Identifie la propriété de dépendance Power. |
Propriétés
CanFreeze |
Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable. (Hérité de Freezable) |
DependencyObjectType |
Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance. (Hérité de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
EasingMode |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie le mode d'interpolation de l'animation. (Hérité de EasingFunctionBase) |
IsFrozen |
Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable. (Hérité de Freezable) |
IsSealed |
Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
Power |
Obtient ou définit la puissance exponentielle de l'interpolation de l'animation. Par exemple, une valeur de 7 crée une courbe d’interpolation de l'animation qui suit la formule f(t) = t7. |
Méthodes
CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
Clone() |
Crée un clone modifiable de Freezable, en créant des copies complètes des valeurs de l’objet. Lors de la copie des propriétés de dépendance de l’objet, cette méthode copie les expressions (qui peuvent ne plus se résoudre), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. (Hérité de Freezable) |
CloneCore(Freezable) |
Fait de l’instance un clone (copie complète) du Freezable spécifié utilisant des valeurs de propriété (non animée) de base. (Hérité de Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Crée un clone modifiable (copie complète) de Freezable en utilisant ses valeurs actuelles. (Hérité de Freezable) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Fait de l’instance un clone (copie complète) modifiable du Freezable spécifié à l’aide des valeurs de propriété actuelles. (Hérité de Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant. (Hérité de DependencyObject) |
CreateInstance() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable. (Hérité de Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Crée une nouvelle instance de la classe dérivée de Freezable. Quand vous créez une classe dérivée, vous devez substituer cette méthode. |
Ease(Double) |
Transforme le temps normalisé pour contrôler la vitesse d'une animation. (Hérité de EasingFunctionBase) |
EaseInCore(Double) |
Fournit la partie logique de la fonction d'accélération que vous pouvez substituer pour produire le mode EaseIn de la fonction d'accélération personnalisée. |
Equals(Object) |
Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel. (Hérité de DependencyObject) |
Freeze() |
Rend l’objet actif non modifiable et attribue à sa propriété IsFrozen la valeur |
FreezeCore(Boolean) |
Rend l'objet Freezable non modifiable ou vérifie si celui-ci peut être rendu non modifiable ou pas. (Hérité de Freezable) |
GetAsFrozen() |
Crée une copie figée de Freezable, à l'aide des valeurs de propriété (non-animées) de base. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Transforme l’instance en clone figé du Freezable spécifié utilisant des valeurs de propriété (non animée) de base. (Hérité de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Crée une copie figée de Freezable à l'aide des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Convertit l’instance actuelle en un clone figé du Freezable spécifié. Si l’objet a des propriétés de dépendance animées, leurs valeurs animées actuelles sont copiées. (Hérité de Freezable) |
GetHashCode() |
Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
OnChanged() |
Appelé lorsque l’objet Freezable actuel est modifié. (Hérité de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données de type DependencyObjectType qui vient juste d'être défini. (Hérité de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. (Hérité de Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Substitue l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance variable de type Freezable. (Hérité de Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe. (Hérité de DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Garantit que Freezable est accessible à partir d'un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API lisant les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
VerifyAccess() |
Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Déclenche l’événement Changed pour le Freezable et appelle sa méthode OnChanged(). Les classes qui dérivent de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie des membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
WritePreamble() |
Vérifie que le Freezable n'est pas figé et que son accès s'effectue à partir d'un contexte de thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API écrivant dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
Événements
Changed |
Se produit lorsque Freezable ou un objet qu'il contient est modifié. (Hérité de Freezable) |