Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Méthode
Définition
Important
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Obtient la valeur actuelle de l’animation.
Surcharges
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Obtient la valeur actuelle de l’animation. |
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) |
Obtient la valeur actuelle de l’animation. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Obtient la valeur actuelle de l’animation.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Paramètres
- defaultOriginValue
- Object
Valeur d’origine fournie à l’animation si l’animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. Si cette animation occupe la première position dans une chaîne de composition, sa valeur sera égale à la valeur de base de la propriété en cours d'animation. Dans le cas contraire, sa valeur correspondra à la valeur retournée par l'animation la précédant dans la chaîne.
- defaultDestinationValue
- Object
Valeur de destination fournie à l’animation si l’animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock capable de générer la valeur CurrentTime ou CurrentProgress à utiliser par l’animation pour générer sa valeur de sortie.
Retours
Valeur actuelle de l’animation.
S’applique à
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)
Obtient la valeur actuelle de l’animation.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D
Paramètres
- defaultOriginValue
- Rotation3D
Valeur d’origine fournie à l’animation si l’animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. Si cette animation occupe la première position dans une chaîne de composition, sa valeur sera égale à la valeur de base de la propriété en cours d'animation. Dans le cas contraire, sa valeur correspondra à la valeur retournée par l'animation la précédant dans la chaîne.
- defaultDestinationValue
- Rotation3D
Valeur de destination fournie à l’animation si l’animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock capable de générer la valeur CurrentTime ou CurrentProgress à utiliser par l’animation pour générer sa valeur de sortie.
Retours
Valeur actuelle de l’animation.