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SplineByteKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame.

Surcharges

SplineByteKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame.

SplineByteKeyFrame(Byte)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplineByteKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame.

public:
 SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineByteKeyFrame(Byte)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Paramètres

value
Byte

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Byte

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Byte

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.

S’applique à