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SplineDoubleKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDoubleKeyFrame.

Surcharges

SplineDoubleKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDoubleKeyFrame.

SplineDoubleKeyFrame(Double)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDoubleKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDoubleKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDoubleKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplineDoubleKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDoubleKeyFrame.

public:
 SplineDoubleKeyFrame();
public SplineDoubleKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineDoubleKeyFrame(Double)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDoubleKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value);
public SplineDoubleKeyFrame (double value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)

Paramètres

value
Double

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDoubleKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Double

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDoubleKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Double

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.

S’applique à