SplinePoint3DKeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame.
Surcharges
SplinePoint3DKeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés. |
SplinePoint3DKeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame.
public:
SplinePoint3DKeyFrame();
public SplinePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
S’applique à
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)
Paramètres
- value
- Point3D
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
S’applique à
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Point3D
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.
S’applique à
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePoint3DKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Paramètres
- value
- Point3D
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.