SplinePointKeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame.
Surcharges
SplinePointKeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame. |
SplinePointKeyFrame(Point) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée. |
SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés. |
SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime, KeySpline) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés. |
SplinePointKeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame.
public:
SplinePointKeyFrame();
public SplinePointKeyFrame ();
Public Sub New ()
S’applique à
SplinePointKeyFrame(Point)
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.
public:
SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public SplinePointKeyFrame (System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)
Paramètres
- value
- Point
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
S’applique à
SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.
public:
SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Point
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine le moment où la valeur cible est atteinte, ce qui correspond également au moment où l’image clé se termine.
S’applique à
SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime, KeySpline)
Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.
public:
SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Paramètres
- value
- Point
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine le moment où la valeur cible est atteinte, ce qui correspond également au moment où l’image clé se termine.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline représente une courbe de Bézier qui définit la progression d'animation de l'image clé.