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SplineRectKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRectKeyFrame.

Surcharges

SplineRectKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRectKeyFrame.

SplineRectKeyFrame(Rect)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRectKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplineRectKeyFrame(Rect, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRectKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplineRectKeyFrame(Rect, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRectKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplineRectKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRectKeyFrame.

public:
 SplineRectKeyFrame();
public SplineRectKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineRectKeyFrame(Rect)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRectKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineRectKeyFrame(System::Windows::Rect value);
public SplineRectKeyFrame (System.Windows.Rect value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame : System.Windows.Rect -> System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect)

Paramètres

value
Rect

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplineRectKeyFrame(Rect, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRectKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplineRectKeyFrame(System::Windows::Rect value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRectKeyFrame (System.Windows.Rect value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Rect

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à

SplineRectKeyFrame(Rect, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRectKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplineRectKeyFrame(System::Windows::Rect value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRectKeyFrame (System.Windows.Rect value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Rect

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.

S’applique à