Storyboard.GetCurrentTime Méthode
Définition
Important
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Récupère la CurrentTime du Clock créé pour ce Storyboard.
Surcharges
GetCurrentTime() |
Récupère la CurrentTime du Clock créé pour ce Storyboard. |
GetCurrentTime(FrameworkContentElement) |
Récupère la CurrentTime du Clock créé pour ce Storyboard. |
GetCurrentTime(FrameworkElement) |
Récupère la CurrentTime du Clock créé pour ce Storyboard. |
GetCurrentTime()
Récupère la CurrentTime du Clock créé pour ce Storyboard.
public:
TimeSpan GetCurrentTime();
public TimeSpan GetCurrentTime ();
member this.GetCurrentTime : unit -> TimeSpan
Public Function GetCurrentTime () As TimeSpan
Retours
null
si l'horloge de cette table de montage séquentiel est Stopped ; sinon, l'heure actuelle de l'horloge de la table de montage séquentiel.
Remarques
Pour utiliser cette méthode pour récupérer des informations sur l’horloge d’un storyboard, le storyboard doit être contrôlable. Pour rendre un storyboard contrôlable dans le code, vous devez utiliser la surcharge appropriée de la méthode du storyboard Begin et spécifier true
pour le rendre contrôlable. Pour obtenir un exemple, voir Comment : contrôler un storyboard après son démarrage.
Voir aussi
S’applique à
GetCurrentTime(FrameworkContentElement)
Récupère la CurrentTime du Clock créé pour ce Storyboard.
public:
Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public TimeSpan? GetCurrentTime (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentTime : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<TimeSpan>
Public Function GetCurrentTime (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of TimeSpan)
Paramètres
- containingObject
- FrameworkContentElement
Objet spécifié quand la méthode Begin(FrameworkContentElement, Boolean) a été appelée. Cet objet contient les objets Clock créés pour ce plan conceptuel et ses enfants.
Retours
null
si l'horloge de cette table de montage séquentiel est Stopped ; sinon, l'heure actuelle de l'horloge de la table de montage séquentiel.
Remarques
Pour utiliser cette méthode pour récupérer des informations sur l’horloge d’un storyboard, le storyboard doit être contrôlable. Pour rendre un storyboard contrôlable dans le code, vous devez utiliser la surcharge appropriée de la méthode du storyboard Begin et spécifier true
pour le rendre contrôlable. Pour obtenir un exemple, voir Comment : contrôler un storyboard après son démarrage.
Voir aussi
S’applique à
GetCurrentTime(FrameworkElement)
Récupère la CurrentTime du Clock créé pour ce Storyboard.
public:
Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public TimeSpan? GetCurrentTime (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentTime : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<TimeSpan>
Public Function GetCurrentTime (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of TimeSpan)
Paramètres
- containingObject
- FrameworkElement
Objet spécifié quand la méthode Begin(FrameworkElement, Boolean) a été appelée. Cet objet contient les objets Clock créés pour ce plan conceptuel et ses enfants.
Retours
null
si l'horloge de cette table de montage séquentiel est Stopped ; sinon, l'heure actuelle de l'horloge de la table de montage séquentiel.
Remarques
Pour utiliser cette méthode pour récupérer des informations sur l’horloge d’un storyboard, le storyboard doit être contrôlable. Pour rendre un storyboard contrôlable dans le code, vous devez utiliser la surcharge appropriée de la méthode du storyboard Begin et spécifier true
pour le rendre contrôlable. Pour obtenir un exemple, voir Comment : contrôler un storyboard après son démarrage.