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Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Méthode

Définition

Retourne un clone modifiable de cette instance.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Retours

Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Clone modifiable de cette instance. Le clone retourné est en fait une copie intégrale de l'objet actif, bien que la copie de certains éléments puisse être différée tant que jugé nécessaire pour permettre l'amélioration des performances. La propriété IsFrozen de la copie est false.

Remarques

La Clone méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou n’importe quel Freezable objet). Pour plus de commodité, cette méthode ombre la méthode héritée Vector3DAnimationBase.Clone pour fournir une implémentation fortement typée.

S’applique à