DiffuseMaterial.Brush Propriété
Définition
Important
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public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
Valeur de propriété
Brush à appliquer.
Remarques
Si aucune coordonnée de texture n’est spécifiée pour un MeshGeometry3D, son matériau peut ne pas être affiché comme prévu. La seule exception est lorsque la propriété Brush du matériau spécifie un SolidColorBrush ; dans ce cas, le matériau sera rendu à l’aide d’un ensemble par défaut de coordonnées de texture.