GeneralTransform3DCollection.Enumerator Structure
Définition
Important
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Énumère les éléments GeneralTransform3D de GeneralTransform3DCollection.
public: value class GeneralTransform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^>
public struct GeneralTransform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D>
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IDisposable
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of GeneralTransform3D)
- Héritage
- Implémente
Remarques
GeneralTransform3DCollection.Enumeratorest introduit dans le .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.
Propriétés
Current |
Obtient l’élément actuel dans la collection. |
Méthodes
MoveNext() |
Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. |
Reset() |
Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. |
Implémentations d’interfaces explicites
IDisposable.Dispose() |
Pour obtenir une description de ce membre, consultez Dispose(). |
IEnumerator.Current |
Pour obtenir une description de ce membre, consultez Current. |