Vector3D.Explicit Opérateur
Définition
Important
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Surcharges
Explicit(Vector3D to Point3D) | |
Explicit(Vector3D to Size3D) |
Explicit(Vector3D to Point3D)
public:
static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Point3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Point3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Point3D
Paramètres
- vector
- Vector3D
Vecteur à convertir.
Retours
Résultat de la conversion de vector
.
S’applique à
Explicit(Vector3D to Size3D)
public:
static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Size3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Size3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Size3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Size3D
Paramètres
- vector
- Vector3D
Vecteur à convertir.
Retours
Résultat de la conversion de vector
.
Remarques
Étant donné qu’une Size3D structure ne peut pas être négative, les valeurs absolues de la XY structure et Z les propriétés de la Vector3D structure sont utilisées.