RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Propriété
Définition
Important
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Obtient la largeur et la hauteur maximales pour la création de bitmap du périphérique matériel sous-jacent.
public:
static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
member this.MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size
Valeur de propriété
Size qui représente la largeur et la hauteur maximales pour la création de la bitmap matérielle.
Remarques
S’il existe plusieurs appareils, MaxHardwareTextureSize retourne la taille minimale entre eux.