Rect.Intersect Méthode
Définition
Important
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Trouve l'intersection de deux rectangles.
Surcharges
Intersect(Rect) |
Trouve l'intersection du rectangle actuel et du rectangle spécifié, et stocke le résultat comme le rectangle actuel. |
Intersect(Rect, Rect) |
Renvoie l'intersection des rectangles spécifiés. |
Intersect(Rect)
Trouve l'intersection du rectangle actuel et du rectangle spécifié, et stocke le résultat comme le rectangle actuel.
public:
void Intersect(System::Windows::Rect rect);
public void Intersect (System.Windows.Rect rect);
member this.Intersect : System.Windows.Rect -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect)
Paramètres
- rect
- Rect
Le rectangle devant trouver l'intersection avec le rectangle actuel.
Exemples
L’exemple suivant montre comment utiliser la Intersect(Rect) méthode pour rechercher l’intersection de deux rectangles et stocker le résultat sous forme de rectangle.
private Rect intersectExample1()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// Create second rectangle to compare to the first.
Rect myRectangle2 = new Rect();
myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
myRectangle2.Size = new Size(200, 50);
// Intersect method finds the intersection between the current rectangle and the
// specified rectangle, and stores the result as the current rectangle. If no
// intersection exists, the current rectangle becomes the Empty rectangle.
// myRectangle now has a size of 190,45 and location of 10,5.
myRectangle.Intersect(myRectangle2);
// myRectangle has been changed into the intersection area between the old myRectangle
// and myRectangle2 (new size of 190,45 and new location of 10,5).
return myRectangle;
}
Remarques
Si aucune intersection n’existe, le rectangle actuel devient Rect.Empty.
Voir aussi
S’applique à
Intersect(Rect, Rect)
Renvoie l'intersection des rectangles spécifiés.
public:
static System::Windows::Rect Intersect(System::Windows::Rect rect1, System::Windows::Rect rect2);
public static System.Windows.Rect Intersect (System.Windows.Rect rect1, System.Windows.Rect rect2);
static member Intersect : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect, rect2 As Rect) As Rect
Paramètres
- rect1
- Rect
Premier rectangle à comparer.
- rect2
- Rect
Deuxième rectangle à comparer.
Retours
L'intersection des deux rectangles, ou Empty si aucune intersection n'existe.
Remarques
L’exemple suivant montre comment utiliser la Intersect(Rect, Rect) méthode pour rechercher l’intersection de deux rectangles.
private Rect intersectExample2()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// Create second rectangle to compare to the first.
Rect myRectangle2 = new Rect();
myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
myRectangle2.Size = new Size(200, 50);
// Intersect method finds the intersection between the specified rectangles and
// returns the result as a Rect. If there is no intersection then the Empty Rect
// is returned. resultRectangle has a size of 190,45 and location of 10,5.
Rect resultRectangle = Rect.Intersect(myRectangle, myRectangle2);
return resultRectangle;
}