ActivityDesignerAccessibleObject.Name Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le nom du Activity associé au ActivityDesigner de l'objet accessible.
public:
virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String
Valeur de propriété
Nom du Activity ou référence null (Nothing
en Visual Basic) si la propriété n'a pas été définie.
Remarques
La propriété Name est une chaîne utilisée par des clients pour identifier, rechercher ou annoncer une activité pour l'utilisateur. Pour accéder au nom d'une activité enfant, vous devez d'abord appeler GetChild avec l'index du nom de l'activité enfant que vous récupérez.
Vous ne pouvez pas exécuter d'opération définie sur Name.