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WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Méthode

Définition

Définit le nom de l'objet existant spécifié.

 virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName (object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName

Paramètres

instance
Object

L'objet à nommer.

name
String

Le nom à assigner à l'objet.

Implémente

Remarques

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) est utile lorsqu'il est nécessaire de créer puis de nommer une instance d'un objet sans utiliser la méthode WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean).

S’applique à