AndroidApp.ScrollLeftTo Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
ScrollLeftTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Faites défiler vers la gauche jusqu’à ce qu’un élément correspondant à |
ScrollLeftTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Faites défiler vers la gauche jusqu’à ce qu’un élément correspondant à |
ScrollLeftTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Faites défiler vers la gauche jusqu’à ce qu’un élément correspondant à |
ScrollLeftTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Faites défiler vers la gauche jusqu’à ce qu’un élément correspondant à |
ScrollLeftTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Faites défiler vers la gauche jusqu’à ce qu’un élément correspondant à toMarked
soit affiché à l’écran.
public void ScrollLeftTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollLeftTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollLeftTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Paramètres
- toMarked
- String
Sélecteur marqué pour sélectionner l’élément à afficher à l’écran. Consultez la rubrique Marked(String) (éventuellement en anglais) pour plus d'informations.
- withinMarked
- String
Sélecteur marqué pour sélectionner l’élément à parcourir. Consultez la rubrique Marked(String) (éventuellement en anglais) pour plus d'informations.
- strategy
- ScrollStrategy
Stratégie pour l’élément de défilement.
- swipePercentage
- Double
Distance entre l’élément à balayer (de 0.0 à 1.0). Ignoré pour le défilement par programmation.
- swipeSpeed
- Int32
Vitesse du mouvement. Ignoré pour le défilement par programmation.
- withInertia
- Boolean
Indique si les balayages doivent entraîner une inertie. Ignoré pour le défilement par programmation.
S’applique à
ScrollLeftTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Faites défiler vers la gauche jusqu’à ce qu’un élément correspondant à toMarked
soit affiché à l’écran.
public void ScrollLeftTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollLeftTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollLeftTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Paramètres
- toQuery
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Point d’entrée de l’API Fluent pour spécifier l’élément à afficher à l’écran.
- withinMarked
- String
Sélecteur marqué pour sélectionner l’élément à parcourir. Consultez la rubrique Marked(String) (éventuellement en anglais) pour plus d'informations.
- strategy
- ScrollStrategy
Stratégie pour l’élément de défilement.
- swipePercentage
- Double
Distance entre l’élément à balayer (de 0.0 à 1.0). Ignoré pour le défilement par programmation.
- swipeSpeed
- Int32
Vitesse du mouvement. Ignoré pour le défilement par programmation.
- withInertia
- Boolean
Indique si les balayages doivent entraîner une inertie. Ignoré pour le défilement par programmation.
S’applique à
ScrollLeftTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Faites défiler vers la gauche jusqu’à ce qu’un élément correspondant à toQuery
soit affiché à l’écran.
public void ScrollLeftTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollLeftTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollLeftTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Paramètres
- toQuery
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Point d’entrée de l’API Fluent pour spécifier l’élément à afficher à l’écran.
Point d’entrée pour l’API Fluent afin de spécifier l’élément dans lequel faire défiler.
- strategy
- ScrollStrategy
Stratégie pour l’élément de défilement.
- swipePercentage
- Double
Distance entre l’élément à balayer (de 0.0 à 1.0). Ignoré pour le défilement par programmation.
- swipeSpeed
- Int32
Vitesse du mouvement. Ignoré pour le défilement par programmation.
- withInertia
- Boolean
Indique si les balayages doivent entraîner une inertie. Ignoré pour le défilement par programmation.
S’applique à
ScrollLeftTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Faites défiler vers la gauche jusqu’à ce qu’un élément correspondant à toQuery
soit affiché à l’écran.
public void ScrollLeftTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollLeftTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollLeftTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Paramètres
Point d’entrée de l’API Fluent pour spécifier l’élément à afficher à l’écran.
Point d’entrée pour l’API Fluent afin de spécifier l’élément dans lequel faire défiler.
- strategy
- ScrollStrategy
Stratégie pour l’élément de défilement.
- swipePercentage
- Double
Distance entre l’élément à balayer (de 0.0 à 1.0). Ignoré pour le défilement par programmation.
- swipeSpeed
- Int32
Vitesse du mouvement. Ignoré pour le défilement par programmation.
- withInertia
- Boolean
Indique si les balayages doivent entraîner une inertie. Ignoré pour le défilement par programmation.