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iOSApp.SwipeLeftToRight Méthode

Définition

Surcharges

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

Effectue un mouvement de balayage de gauche à droite.

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Effectue un mouvement de balayage de gauche à droite sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Effectue un mouvement de balayage de gauche à droite sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

Effectue un mouvement de balayage de gauche à droite sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

Effectue un mouvement de balayage de gauche à droite.

public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Paramètres

swipePercentage
Double

Distance sur l’écran à balayer (de 0.0 à 1.0).

swipeSpeed
Int32

Vitesse du mouvement.

withInertia
Boolean

Indique si les balayages doivent entraîner une inertie.

Implémente

S’applique à

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Effectue un mouvement de balayage de gauche à droite sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Paramètres

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Point d’entrée pour l’API Fluent pour spécifier l’élément .

swipePercentage
Double

Distance entre l’élément à balayer (de 0.0 à 1.0).

swipeSpeed
Int32

Vitesse du mouvement.

withInertia
Boolean

Indique si les balayages doivent entraîner une inertie.

Implémente

S’applique à

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Effectue un mouvement de balayage de gauche à droite sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Paramètres

query
Func<AppQuery,AppWebQuery>

Point d’entrée pour l’API Fluent pour spécifier l’élément .

swipePercentage
Double

Distance entre l’élément à balayer (de 0.0 à 1.0).

swipeSpeed
Int32

Vitesse du mouvement.

withInertia
Boolean

Indique si les balayages doivent entraîner une inertie.

Implémente

S’applique à

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

Effectue un mouvement de balayage de gauche à droite sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.

public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Paramètres

marked
String

Sélecteur marqué à mettre en correspondance. Consultez la rubrique Marked(String) (éventuellement en anglais) pour plus d'informations.

swipePercentage
Double

Distance entre l’élément à balayer (de 0.0 à 1.0).

swipeSpeed
Int32

Vitesse du mouvement.

withInertia
Boolean

Indique si les balayages doivent entraîner une inertie.

Implémente

S’applique à