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iOSApp.TouchAndHold Méthode

Définition

Surcharges

TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)

Effectue un mouvement tactile continu sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.

TouchAndHold(String)

Effectue un mouvement tactile continu sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.

TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)

Effectue un mouvement tactile continu sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.

public void TouchAndHold (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query);
abstract member TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
override this.TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub TouchAndHold (query As Func(Of AppQuery, AppQuery))

Paramètres

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Point d’entrée de l’API Fluent pour spécifier l’élément.

Implémente

S’applique à

TouchAndHold(String)

Effectue un mouvement tactile continu sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.

public void TouchAndHold (string marked);
abstract member TouchAndHold : string -> unit
override this.TouchAndHold : string -> unit
Public Sub TouchAndHold (marked As String)

Paramètres

marked
String

Sélecteur marqué à correspondre. Consultez la rubrique Marked(String) (éventuellement en anglais) pour plus d'informations.

Implémente

S’applique à