iOSApp.TouchAndHold Méthode
Définition
Important
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Surcharges
TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>) |
Effectue un mouvement tactile continu sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé. |
TouchAndHold(String) |
Effectue un mouvement tactile continu sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé. |
TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)
Effectue un mouvement tactile continu sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.
public void TouchAndHold (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query);
abstract member TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
override this.TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub TouchAndHold (query As Func(Of AppQuery, AppQuery))
Paramètres
Implémente
S’applique à
TouchAndHold(String)
Effectue un mouvement tactile continu sur l’élément correspondant. Si plusieurs éléments sont mis en correspondance, le premier est utilisé.
public void TouchAndHold (string marked);
abstract member TouchAndHold : string -> unit
override this.TouchAndHold : string -> unit
Public Sub TouchAndHold (marked As String)
Paramètres
- marked
- String
Sélecteur marqué à correspondre. Consultez la rubrique Marked(String) (éventuellement en anglais) pour plus d'informations.