Rubriques de procédures graphiques 3D
Les rubriques de cette section montrent comment utiliser des graphiques 3D dans les applications WPF (Windows Presentation Foundation).
Dans cette section
Créer une scène 3D
Appliquer un dessin à un modèle 3D
Appliquer du matériau à l’avant et au dos d’un objet 3D
Appliquer un matériau Emissive à un objet 3D
Transformer l’échelle d’un modèle 3D
Appliquer plusieurs transformations à un modèle 3D
Animer des traductions 3D
Animer une rotation 3D à l’aide de storyboards
Animer une rotation 3D à l’aide de Rotation3DAnimation
Animer une rotation 3D à l’aide de Quaternions
Animer une rotation 3D à l’aide d’images clés (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames)
Animer une rotation 3D à l’aide d’images clés (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Animer la position et la direction de la caméra d’une scène 3D
Animer la position et la direction de la caméra à l’aide d’images clés
Animer des propriétés de matériau dans une scène 3D
Effectuer un test de positionnement dans un Viewport3D
Tester l'égalité et l'inégalité de structures Point4D
Référence
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