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Guide pratique pour répéter la lecture multimédia

Cet exemple montre comment lire un média indéfiniment, autrement dit, définir un média afin qu’il soit lu dans une boucle infinie.

Exemple

L’exemple suivant utilise MediaElement et MediaTimeline dans un Storyboard pour lire un clip multimédia dans une boucle infinie.

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel>

    <!-- The MediaElement control plays the sound. -->
    <MediaElement Name="myMediaElement" >
      <MediaElement.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="MediaElement.Loaded">
          <EventTrigger.Actions>
            <BeginStoryboard>
              <Storyboard>

                <!-- The MediaTimeline has a RepeatBehavior="Forever" which makes the media play
                     over and over indefinitely.-->
                <MediaTimeline Source="media\tada.wav" Storyboard.TargetName="myMediaElement"  
                 RepeatBehavior="Forever" />

              </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
          </EventTrigger.Actions>
        </EventTrigger>
      </MediaElement.Triggers>
    </MediaElement>

  </StackPanel>
</Page>

Voir aussi