Présentation des résultats de la génération et de la publication
Vue d’ensemble
Une fois que vous avez sélectionné le bouton Générer et publier dans le chargeur mesh pour générer et publier votre environnement, ce processus aura lieu, puis vous verrez automatiquement la fenêtre Résultats de l’environnement Mesh. Cette fenêtre contient trois sections que vous pouvez développer pour afficher des indicateurs de réussite/échec détaillés pour différents éléments de la build.
Si tout va bien, vous verrez que la génération, le chargement et la publication ont tous l’indicateur de réussite vert.
Voici ce que chacun d’entre eux signifie :
Build : Unity a créé votre scène.
Chargement : vos bundles de ressources ont été chargés dans votre dossier OneDrive.
Publier : votre environnement a été publié sur Mesh sur le web.
Résultats ayant échoué
Si vous obtenez l’indicateur Échec pour l’un de ces éléments, cela signifie qu’il existe un problème qui doit être résolu.
Échec de la génération : Unity n’a pas pu générer la scène. Examinez la console pour voir si contient des messages sur ce qui s’est passé. Cela devra probablement être résolu avant de pouvoir continuer.
Échec du chargement : vos offres groupées de ressources n’ont pas été chargées dans votre dossier OneDrive.
Échec de la publication : l’environnement n’a pas pu être chargé sur Mesh sur le web. Examinez la console pour voir s’il existe des messages d’erreur utiles liés à ce problème.
Notez que si vous disposez d’un chargement ou d’une publication échoue, le bouton Opérations ayant échoué à nouvelle tentative s’affiche en bas de la fenêtre.
Si vous pensez que l’échec a peut-être été dû à certaines circonstances temporaires telles qu’une panne réseau, vous pouvez cliquer sur ce bouton pour réessayer le processus.
Signification des indicateurs
Réussite : tout semble très performant à partir de l’analyse statique.
Avertissement : cet indicateur en regard de l’un des noms de section signifie qu’un des éléments de la section a un problème potentiel, mais qu’il ne bloque pas. Cliquez sur le nom de la section pour développer la section et voir l’élément qui a un avertissement.
Pour plus d’informations, consultez la console et essayez également d’exécuter l’outil Content Analyseur de performances (CPA).
Échec : Unity a trouvé quelque chose qui bloque le chargement. Pour plus d’informations, consultez la console et essayez également d’exécuter l’outil Content Analyseur de performances (CPA).
Si vous pointez le curseur sur le texte d’un indicateur, une info-bulle contextuelle s’affiche. (Cela fonctionne également pour certin Générer, charger et publier des indicateurs.)
Conseil : si vous ne souhaitez pas voir les résultats des performances du contenu dans la section Extetensions du chargeur mesh, vous pouvez la désactiver dans la fenêtre Paramètres du projet.
- Dans la barre de menu, sélectionnez Modifier>Paramètres du projet.
- Accédez au contenu des extensions>des paramètres>du chargeur de maillage Analyseur de performances.
- Décochez la case en regard d’Activé.
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