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Panneau Interaction

Le panneau Interaction dans Microsoft Expression Blend 2 vous aide à effectuer les tâches suivantes :

Le volet Interaction tel qu’il apparaît lorsque vous affichez l’espace de travail d’animation (F6) d’un projet WPF dans Expression Blend 2, une chronologie nommée FlyIn est sélectionnée

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Déclencheurs

Cc295113.alert_note(fr-fr,Expression.10).gifRemarque :

Le panneau Déclencheurs n’est pas disponible dans les projets Microsoft Silverlight 1.0 ou Silverlight 2. Dans les projets Silverlight 1.0, les déclencheurs sont programmés à l’aide de gestionnaires d’événements dans des fichiers code-behind. Pour obtenir un exemple, voir le démarrage rapide Créer un site Silverlight 1.0 qui propose l’interactivité. Dans les projets Silverlight 2, une fonctionnalité similaire appelé États est disponible. Pour plus d’informations, voir Modifier l’apparence d’un contrôle système dans différents états.

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Liste des déclencheurs liés à l’étendue sélectionnée de l’application (dans ce cas, l’étendue du document principal). Le déclencheur Window.Loaded est sélectionné pour afficher les actions associées ci-dessous.

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Liste des actions relatives au déclencheur sélectionné. Le déclencheur Window.Loaded a une seule action.

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Valeurs de l’action du déclencheur sélectionné.

  Objets et chronologie [Objects and Timeline]

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Liste d’objets   Affiche l’arborescence d’éléments visuels d’un document. La nature hiérarchique de la liste d’objets permet d’atteindre plusieurs niveaux de détail. Des calques peuvent être ajoutés à la liste d’objets pour organiser plus précisément les objets sur la planche graphique, qui peuvent alors être verrouillés et masqués en tant que groupe. La largeur de la liste d’objets peut être ajustée en faisant glisser le séparateur à droite de la colonne de verrouillage jusqu’à la largeur souhaitée.

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Indicateur du mode d’enregistrement   Indique le moment où vous enregistrez des modifications de propriété dans une chronologie.

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Sélecteur de table de montage séquentiel   Affichez la liste des tables de montage séquentiel que vous avez créées.

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Options de table de montage séquentiel   Lorsqu’une table de montage séquentiel est sélectionnée, vous pouvez utiliser ce menu contextuel pour dupliquer, inverser, supprimer, renommer ou fermer la table de montage séquentiel. Vous pouvez également créer une nouvelle table de montage séquentiel.

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Contrôles de lecture   Ces contrôles vous permettent de contrôler la lecture de la table de montage séquentiel et de naviguer dans la chronologie. Vous pouvez également faire glisser le curseur de lecture pour naviguer (ou lire à vitesse variable) dans la chronologie.

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Étendue supérieure   Ramène la liste d’objets à l’élément racine précédent ou à l’étendue précédente. La fonction d’étendue supérieure s’applique uniquement aux objets ayant des éléments parents, par exemple lorsque vous changez le style ou le modèle d’un contrôle.

Cc295113.alert_note(fr-fr,Expression.10).gifRemarque :
Les styles et les modèles ne sont pas disponibles lorsque vous travaillez avec un projet Microsoft Silverlight 1.0.
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Enregistrer l’image clé   Enregistre un instantané des propriétés de l’objet sélectionné à l’instant actuel.

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Afficher/masquer, Verrouiller/déverrouiller   Visibilité et verrouillage de la liste d’objets.

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Position du curseur de lecture dans la chronologie   Affiche le temps actuel en millisecondes (HH:mm:xxx). Il est également possible d’entrer une valeur de temps directement dans ce champ pour atteindre un instant particulier. La précision dépend de la résolution d’alignement définie dans les Options d’alignement.

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Options d’alignement de la chronologie   Lorsque l’alignement de la chronologie est activé, les boutons image précédente et image suivante respectent la résolution d’alignement définie dans la boîte de dialogue Résolution d’alignement. La résolution d’alignement détermine également l’emplacement dans la chronologie où une image clé peut être définie.

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Curseur de lecture   Indique la position dans le temps où se trouve l’animation. Vous pouvez faire glisser le curseur de lecture sur la chronologie pour afficher un aperçu de l’animation. Cette technique est qualifiée de lecture à vitesse variable.

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Images clés définies sur des chronologies   Les images clés ont différents niveaux. Les images clés définies pour l’élément Angle sont des images clés simples, les images clés définies pour l’élément RenderTransform sont des images clés composées, et les images clés définies pour l’objet Details sont des images clés au niveau objet. Pour plus d’informations sur les images clés, voir « Images clés » sous Vue d’ensemble de l’animation.

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Modifier l’ordre des objets   Définit l’ordre d’affichage des objets. Cliquez sur ce bouton pour organiser les éléments dans l’affichage de structure selon l’ordre de plan (de l’avant à l’arrière) ou selon l’ordre des balises (l’ordre dans lequel ils apparaissent en mode XAML).

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Zoom de la chronologie   Définit la résolution du zoom de la chronologie. Un zoom avant permet de modifier une animation avec davantage de précision, alors qu’un zoom arrière apporte une vue d’ensemble de l’animation sur des périodes plus longues. Si vous effectuez un zoom avant mais ne pouvez pas définir une image clé à la position souhaitée dans le temps, vérifiez que la résolution d’alignement définie est suffisamment élevée.

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Zone de composition de la chronologie   Affiche la chronologie et vous permet de déplacer des images clés en les faisant glisser ou en utilisant leur menu contextuel.