AttributeTableBuilder, classe
Mise à jour : novembre 2007
Crée une table d'attributs qui peut être passée au magasin de métadonnées.
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Metadata
Assembly : Microsoft.Windows.Design (dans Microsoft.Windows.Design.dll)
Syntaxe
Public Class AttributeTableBuilder
Dim instance As AttributeTableBuilder
public class AttributeTableBuilder
public ref class AttributeTableBuilder
public class AttributeTableBuilder
Notes
Pour créer une table d'attributs, commencez par créer une instance de la classe AttributeTableBuilder. Vous ajoutez les métadonnées au générateur de table d'attributs en appelant les surcharges AddCustomAttributes. Lorsque vous avez terminé d'ajouter les métadonnées, vous produisez une table d'attributs à partir du générateur de table d'attributs en appelant la méthode CreateTable. Les méthodes du générateur de table d'attributs prenant en charge les délégués de rappel, la création de la table d'attributs peut être différée autant que cela est nécessaire.
Utilisez la classe AttributeCallbackBuilder au lieu de la classe AttributeTableBuilder si vous ajoutez de nombreux attributs. Cette approche diffère la création d'attributs jusqu'à ce que le concepteur demande les métadonnées pour le type de cible.
Exemples
L'exemple de code suivant indique comment créer et remplir une table d'attributs à l'aide de la classe AttributeTableBuilder. Pour plus d'informations, consultez Procédure pas à pas : création d'un ornement au moment du design.
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic
Imports System.ComponentModel
Imports System.Reflection
Imports System.Text
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows
Imports Microsoft.Windows.Design.Features
Imports Microsoft.Windows.Design.Metadata
' Container for any general design-time metadata to initialize.
' Designers look for a type in the design-time assembly that
' implements IRegisterMetadata. If found, designers instantiate
' this class and call its Register() method automatically.
Friend Class Metadata
Implements IRegisterMetadata
' Called by the designer to register any design-time metadata.
Public Sub Register() Implements IRegisterMetadata.Register
Dim builder As New AttributeTableBuilder()
builder.AddCustomAttributes( _
GetType(Button), _
New DefaultPropertyAttribute("Content"))
' Apply the ReadOnlyAttribute to the Background property
' of the Button class.
builder.AddCustomAttributes( _
GetType(Button), _
"Background", _
New ReadOnlyAttribute(True))
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(GetType(Button))
Dim pd As PropertyDescriptor = properties("Foreground")
builder.AddCustomAttributes( _
GetType(Button), _
pd, _
New ReadOnlyAttribute(True))
builder.AddCustomAttributes( _
GetType(Button), _
Button.WidthProperty, _
New ReadOnlyAttribute(True))
Dim members As MemberInfo() = GetType(Button).GetMember("Height")
builder.AddCustomAttributes( _
GetType(Button), _
members(0), _
New ReadOnlyAttribute(True))
Dim attributes As AttributeTable = builder.CreateTable()
MetadataStore.AddAttributeTable(attributes)
End Sub
End Class
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows;
using Microsoft.Windows.Design.Features;
using Microsoft.Windows.Design.Metadata;
namespace CustomControlLibrary.VisualStudio.Design
{
// Container for any general design-time metadata to initialize.
// Designers look for a type in the design-time assembly that
// implements IRegisterMetadata. If found, designers instantiate
// this class and call its Register() method automatically.
internal class Metadata : IRegisterMetadata
{
// Called by the designer to register any design-time metadata.
public void Register()
{
AttributeTableBuilder builder = new AttributeTableBuilder();
builder.AddCustomAttributes(
typeof(Button),
new DefaultPropertyAttribute("Content"));
// Apply the ReadOnlyAttribute to the Background property
// of the Button class.
builder.AddCustomAttributes(
typeof(Button),
"Background",
new ReadOnlyAttribute(true));
PropertyDescriptorCollection properties =
TypeDescriptor.GetProperties(typeof(Button));
PropertyDescriptor pd = properties["Foreground"];
builder.AddCustomAttributes(
typeof(Button),
pd,
new ReadOnlyAttribute(true));
builder.AddCustomAttributes(
typeof(Button),
Button.WidthProperty,
new ReadOnlyAttribute(true));
MemberInfo[] members = typeof(Button).GetMember("Height");
builder.AddCustomAttributes(
typeof(Button),
members[0],
new ReadOnlyAttribute(true));
AttributeTable attributes = builder.CreateTable();
MetadataStore.AddAttributeTable(attributes);
}
}
}
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Metadata.AttributeTableBuilder
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Metadata, espace de noms