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Concurrency::graphics, espace de noms

L'espace de noms de graphiques fournit des types et des fonctions qui sont conçus pour la programmation graphique.

namespace graphics;

Membres

Hh537964.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifEspaces de noms

Name

Description

Concurrency::graphics::direct3d, espace de noms

Fournit get_texture, fonction et make_texture, fonction

Hh537964.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifTypedef

Name

Description

uint

Le type d'élément de uint_2, classe, uint_3, classe, et uint_4, classe.Définie comme typedef unsigned int uint;.

Hh537964.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifClasses

Name

Description

texture, classe

Une texture est un agrégat de données sur un accelerator_view dans le champ d'étendue.Il s'agit d'une collection de variables, une pour chaque élément dans un domaine d'étendue.Chaque variable contient une valeur correspondant au type primitif C++ (unsigned int, int, float, double), ou norme de type scalaire, ou unorm (défini dans le concurrency::graphics), ou types de vecteurs courts éligibles définis dans le concurrency::graphics.

writeonly_texture_view, classe

Un writeonly_texture_view permet d'accéder en écriture seule à une texture.

double_2, classe

Représente un vecteur court de 2 valeurs de double .

double_3, classe

Représente un vecteur court de 3 valeurs de double .

double_4, classe

Représente un vecteur court de 4 valeurs de double .

float_2, classe

Représente un vecteur court de 2 valeurs de float .

float_3, classe

Représente un vecteur court de 3 valeurs de float .

float_4, classe

Représente un vecteur court de 4 valeurs de float .

int_2, classe

Représente un vecteur court de 2 valeurs de int .

int_3, classe

Représente un vecteur court de 3 valeurs de int .

int_4, classe

Représente un vecteur court de 4 valeurs de int .

norm_2, classe

Représente un vecteur court de 2 valeurs de norm .

norm_3, classe

Représente un vecteur court de 3 valeurs de norm .

norm_4, classe

Représente un vecteur court de 4 valeurs de norm .

uint_2, classe

Représente un vecteur court de 2 valeurs de uint .

uint_3, classe

Représente un vecteur court de 3 valeurs de uint .

uint_4, classe

Représente un vecteur court de 4 valeurs de uint .

unorm_2, classe

Représente un vecteur court de 2 valeurs de unorm .

unorm_3, classe

Représente un vecteur court de 3 valeurs de unorm .

unorm_4, classe

Représente un vecteur court de 4 valeurs de unorm .

short_vector Structure

Fournit une implémentation de base d'un vecteur court de valeurs.

short_vector_traits Structure

Fournit pour la récupération de la longueur et le type d'un vecteur court.

Hh537964.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifFonctions

Name

Description

copy, fonction

Surchargé.Copie le contenu de la texture source dans la mémoire tampon de l'hôte de destination.

copy_async, fonction

Surchargé.Copie de façon asynchrone le contenu de la texture source dans la mémoire tampon de l'hôte de destination.

Configuration requise

En-tête : amp_graphics.h

Espace de noms d'accès : Concurrency

Voir aussi

Référence

Concurrency, espace de noms (C++ AMP)