Xamarin.Forms Données CarrouelView
CarouselView
inclut les propriétés suivantes qui définissent les données à afficher et son apparence :
ItemsSource
, de typeIEnumerable
, spécifie la collection d’éléments à afficher et a une valeur par défaut denull
.ItemTemplate
, de typeDataTemplate
, spécifie le modèle à appliquer à chaque élément de la collection d’éléments à afficher.
Les propriétés s’appuient sur des objets BindableProperty
, ce qui signifie qu’elles peuvent être les cibles de liaisons de données.
Remarque
CarouselView
définit une propriété ItemsUpdatingScrollMode
qui représente le comportement de défilement de CarouselView
lorsque de nouveaux éléments y sont ajoutés. Pour plus d’informations sur cette propriété, consultez Contrôler la position de défilement lorsque de nouveaux éléments sont ajoutés.
CarouselView
prend en charge la virtualisation incrémentielle des données à mesure que l’utilisateur réalise un défilement. Pour plus d’informations, consultez Charger des données de manière incrémentielle.
Remplir un CarouselView de données
Vous pouvez remplir un CarouselView
avec des données en définissant sa propriété ItemsSource
sur n’importe quelle collection qui implémente IEnumerable
. Par défaut, CarouselView
affiche des éléments horizontalement.
Important
Si CarouselView
doit être actualisé à mesure que des éléments sont ajoutés, supprimés ou modifiés dans la collection sous-jacente, cette dernière doit être une collection IEnumerable
qui envoie des notifications de modification de propriété, par exemple ObservableCollection
.
Vous pouvez remplir CarouselView
avec des données en utilisant une liaison de données pour lier sa propriété ItemsSource
à une collection IEnumerable
. En XAML, utilisez pour ce faire l’extension de balisage Binding
:
<CarouselView ItemsSource="{Binding Monkeys}" />
Le code C# équivalent est :
CarouselView carouselView = new CarouselView();
carouselView.SetBinding(ItemsView.ItemsSourceProperty, "Monkeys");
Dans cet exemple, les données de la propriété ItemsSource
sont liées à la propriété Monkeys
du viewmodel connecté.
Remarque
Les liaisons compilées peuvent être activées pour améliorer les performances de liaison de données dans les Xamarin.Forms applications. Pour plus d’informations, consultez Liaisons compilées.
Pour plus d’informations sur la modification de l’orientation CarouselView
, consultez Xamarin.Forms La disposition CarouselView. Pour plus d’informations sur la définition de l’apparence de chaque élément dans CarouselView
, consultez Définir l’apparence d’un élément. Pour plus d’informations sur la liaison de données, consultez Xamarin.Forms Liaison de données.
Définir l’apparence de l’élément
Vous pouvez définir l’apparence de chaque élément dans CarouselView
en définissant la propriété CarouselView.ItemTemplate
sur un DataTemplate
:
<CarouselView ItemsSource="{Binding Monkeys}">
<CarouselView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackLayout>
<Frame HasShadow="True"
BorderColor="DarkGray"
CornerRadius="5"
Margin="20"
HeightRequest="300"
HorizontalOptions="Center"
VerticalOptions="CenterAndExpand">
<StackLayout>
<Label Text="{Binding Name}"
FontAttributes="Bold"
FontSize="Large"
HorizontalOptions="Center"
VerticalOptions="Center" />
<Image Source="{Binding ImageUrl}"
Aspect="AspectFill"
HeightRequest="150"
WidthRequest="150"
HorizontalOptions="Center" />
<Label Text="{Binding Location}"
HorizontalOptions="Center" />
<Label Text="{Binding Details}"
FontAttributes="Italic"
HorizontalOptions="Center"
MaxLines="5"
LineBreakMode="TailTruncation" />
</StackLayout>
</Frame>
</StackLayout>
</DataTemplate>
</CarouselView.ItemTemplate>
</CarouselView>
Le code C# équivalent est :
CarouselView carouselView = new CarouselView();
carouselView.SetBinding(ItemsView.ItemsSourceProperty, "Monkeys");
carouselView.ItemTemplate = new DataTemplate(() =>
{
Label nameLabel = new Label { ... };
nameLabel.SetBinding(Label.TextProperty, "Name");
Image image = new Image { ... };
image.SetBinding(Image.SourceProperty, "ImageUrl");
Label locationLabel = new Label { ... };
locationLabel.SetBinding(Label.TextProperty, "Location");
Label detailsLabel = new Label { ... };
detailsLabel.SetBinding(Label.TextProperty, "Details");
StackLayout stackLayout = new StackLayout
{
Children = { nameLabel, image, locationLabel, detailsLabel }
};
Frame frame = new Frame { ... };
StackLayout rootStackLayout = new StackLayout
{
Children = { frame }
};
return rootStackLayout;
});
Les éléments spécifiés dans le DataTemplate
définissent l’apparence de chaque élément de CarouselView
. Dans l’exemple, la disposition dans DataTemplate
est gérée par une StackLayout
et les données sont affichées avec un objet Image
et trois objets Label
qui sont tous liés aux propriétés de la classe Monkey
:
public class Monkey
{
public string Name { get; set; }
public string Location { get; set; }
public string Details { get; set; }
public string ImageUrl { get; set; }
}
Les captures d’écran suivantes montrent le résultat de la création de modèles pour chaque élément :
Pour plus d’informations sur les modèles de données, consultez Xamarin.Forms Modèles de données.
Choisir l’apparence de l’élément au moment de l’exécution
Vous pouvez choisir l’apparence de chaque élément dans CarouselView
au moment de l’exécution, en fonction de la valeur de l’élément, en définissant la propriété CarouselView.ItemTemplate
sur un objet DataTemplateSelector
:
<ContentPage ...
xmlns:controls="clr-namespace:CarouselViewDemos.Controls"
x:Class="CarouselViewDemos.Views.HorizontalLayoutDataTemplateSelectorPage">
<ContentPage.Resources>
<DataTemplate x:Key="AmericanMonkeyTemplate">
...
</DataTemplate>
<DataTemplate x:Key="OtherMonkeyTemplate">
...
</DataTemplate>
<controls:MonkeyDataTemplateSelector x:Key="MonkeySelector"
AmericanMonkey="{StaticResource AmericanMonkeyTemplate}"
OtherMonkey="{StaticResource OtherMonkeyTemplate}" />
</ContentPage.Resources>
<CarouselView ItemsSource="{Binding Monkeys}"
ItemTemplate="{StaticResource MonkeySelector}" />
</ContentPage>
Le code C# équivalent est :
CarouselView carouselView = new CarouselView
{
ItemTemplate = new MonkeyDataTemplateSelector { ... }
};
carouselView.SetBinding(ItemsView.ItemsSourceProperty, "Monkeys");
La propriété ItemTemplate
est définie sur un objet MonkeyDataTemplateSelector
. L’exemple suivant présente la classe MonkeyDataTemplateSelector
:
public class MonkeyDataTemplateSelector : DataTemplateSelector
{
public DataTemplate AmericanMonkey { get; set; }
public DataTemplate OtherMonkey { get; set; }
protected override DataTemplate OnSelectTemplate(object item, BindableObject container)
{
return ((Monkey)item).Location.Contains("America") ? AmericanMonkey : OtherMonkey;
}
}
La classe MonkeyDataTemplateSelector
définit les propriétés AmericanMonkey
et OtherMonkey
DataTemplate
définies sur différents modèles de données. Le remplacement OnSelectTemplate
retourne le modèle AmericanMonkey
lorsque le nom du singe contient « America ». Si le nom du singe ne contient pas « America », le remplacement OnSelectTemplate
retourne le modèle OtherMonkey
qui affiche ses données grisées :
Pour plus d’informations sur les sélecteurs de modèles de données, consultez Créer un Xamarin.Forms DataTemplateSelector.
Important
Lorsque vous utilisez CarouselView
, ne définissez jamais l’élément racine de vos objets DataTemplate
sur ViewCell
. Il en résulte la levée d’une exception, car CarouselView
n’a aucun concept des cellules.
Indicateurs d’affichage
Les indicateurs, qui représentent le nombre d’éléments et la position actuelle dans un CarouselView
, peuvent être affichés en regard du CarouselView
. Cette opération peut être effectuée avec le contrôle IndicatorView
:
<StackLayout>
<CarouselView ItemsSource="{Binding Monkeys}"
IndicatorView="indicatorView">
<CarouselView.ItemTemplate>
<!-- DataTemplate that defines item appearance -->
</CarouselView.ItemTemplate>
</CarouselView>
<IndicatorView x:Name="indicatorView"
IndicatorColor="LightGray"
SelectedIndicatorColor="DarkGray"
HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
Dans cet exemple, le IndicatorView
est rendu sous le CarouselView
, avec un indicateur pour chaque élément du CarouselView
. Le IndicatorView
est rempli avec des données en définissant la propriété CarouselView.IndicatorView
sur l’objet IndicatorView
. Chaque indicateur est un cercle gris clair, tandis que l’indicateur qui représente l’élément actuel dans le CarouselView
est gris foncé :
Important
La définition de la propriété CarouselView.IndicatorView
entraîne la liaison de propriétéIndicatorView.Position
à la propriété CarouselView.Position
et la liaison de propriété IndicatorView.ItemsSource
à la propriété CarouselView.ItemsSource
.
Pour plus d’informations sur les indicateurs, consultez Xamarin.Forms IndicatorView.
Menu contextuels
CarouselView
prend en charge les menus contextuels pour les éléments de données via SwipeView
, qui révèle le menu contextuel avec un mouvement de balayage. SwipeView
est un contrôle conteneur qui enveloppe un élément de contenu et fournit des éléments de menu contextuel pour cet élément de contenu. Les menus contextuels sont donc implémentés pour CarouselView
en créant un SwipeView
qui définit le contenu autour duquel SwipeView
est enveloppé et les éléments de menu contextuel révélés par le mouvement de balayage. Pour ce faire, ajoutez un SwipeView
à DataTemplate
qui définit l’apparence de chaque élément de données dans CarouselView
:
<CarouselView x:Name="carouselView"
ItemsSource="{Binding Monkeys}">
<CarouselView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackLayout>
<Frame HasShadow="True"
BorderColor="DarkGray"
CornerRadius="5"
Margin="20"
HeightRequest="300"
HorizontalOptions="Center"
VerticalOptions="CenterAndExpand">
<SwipeView>
<SwipeView.TopItems>
<SwipeItems>
<SwipeItem Text="Favorite"
IconImageSource="favorite.png"
BackgroundColor="LightGreen"
Command="{Binding Source={x:Reference carouselView}, Path=BindingContext.FavoriteCommand}"
CommandParameter="{Binding}" />
</SwipeItems>
</SwipeView.TopItems>
<SwipeView.BottomItems>
<SwipeItems>
<SwipeItem Text="Delete"
IconImageSource="delete.png"
BackgroundColor="LightPink"
Command="{Binding Source={x:Reference carouselView}, Path=BindingContext.DeleteCommand}"
CommandParameter="{Binding}" />
</SwipeItems>
</SwipeView.BottomItems>
<StackLayout>
<!-- Define item appearance -->
</StackLayout>
</SwipeView>
</Frame>
</StackLayout>
</DataTemplate>
</CarouselView.ItemTemplate>
</CarouselView>
Le code C# équivalent est :
CarouselView carouselView = new CarouselView();
carouselView.SetBinding(ItemsView.ItemsSourceProperty, "Monkeys");
carouselView.ItemTemplate = new DataTemplate(() =>
{
StackLayout stackLayout = new StackLayout();
Frame frame = new Frame { ... };
SwipeView swipeView = new SwipeView();
SwipeItem favoriteSwipeItem = new SwipeItem
{
Text = "Favorite",
IconImageSource = "favorite.png",
BackgroundColor = Color.LightGreen
};
favoriteSwipeItem.SetBinding(MenuItem.CommandProperty, new Binding("BindingContext.FavoriteCommand", source: carouselView));
favoriteSwipeItem.SetBinding(MenuItem.CommandParameterProperty, ".");
SwipeItem deleteSwipeItem = new SwipeItem
{
Text = "Delete",
IconImageSource = "delete.png",
BackgroundColor = Color.LightPink
};
deleteSwipeItem.SetBinding(MenuItem.CommandProperty, new Binding("BindingContext.DeleteCommand", source: carouselView));
deleteSwipeItem.SetBinding(MenuItem.CommandParameterProperty, ".");
swipeView.TopItems = new SwipeItems { favoriteSwipeItem };
swipeView.BottomItems = new SwipeItems { deleteSwipeItem };
StackLayout swipeViewStackLayout = new StackLayout { ... };
swipeView.Content = swipeViewStackLayout;
frame.Content = swipeView;
stackLayout.Children.Add(frame);
return stackLayout;
});
Dans cet exemple, le contenu SwipeView
est un StackLayout
qui définit l’apparence de chaque élément qui est entouré par un Frame
dans le CarouselView
. Les éléments de balayage sont utilisés pour effectuer des actions sur le SwipeView
contenu et sont révélés lorsque le contrôle est balayé du haut et du bas :
SwipeView
prend en charge quatre directions de balayage différentes, la direction de balayage étant définie par la collection SwipeItems
directionnelle à laquelle les objets SwipeItems
sont ajoutés. Par défaut, un élément de balayage est exécuté lorsque l’utilisateur appuie dessus. En outre, une fois qu’un élément de balayage a été exécuté, les éléments de balayage sont masqués et le contenu SwipeView
est réaffiché. Toutefois, il est possible de modifier ces comportements.
Pour plus d’informations sur le SwipeView
contrôle, consultez Xamarin.Forms SwipeView.
Tirer pour actualiser
CarouselView
prend en charge la fonctionnalité « balayer pour actualiser » via RefreshView
, ce qui permet d’actualiser les données affichées en extrayant les éléments. RefreshView
est un contrôle conteneur qui fournit une fonctionnalité « tirer pour actualiser » à son enfant, à condition que ce dernier prenne en charge le contenu avec défilement. La fonctionnalité « tirer pour actualiser » est donc implémentée pour CarouselView
en le définissant comme enfant de RefreshView
:
<RefreshView IsRefreshing="{Binding IsRefreshing}"
Command="{Binding RefreshCommand}">
<CarouselView ItemsSource="{Binding Animals}">
...
</CarouselView>
</RefreshView>
Le code C# équivalent est :
RefreshView refreshView = new RefreshView();
ICommand refreshCommand = new Command(() =>
{
// IsRefreshing is true
// Refresh data here
refreshView.IsRefreshing = false;
});
refreshView.Command = refreshCommand;
CarouselView carouselView = new CarouselView();
carouselView.SetBinding(ItemsView.ItemsSourceProperty, "Animals");
refreshView.Content = carouselView;
// ...
Lorsque l’utilisateur lance une actualisation, le ICommand
défini par la propriété Command
est exécuté, ce qui doit actualiser les éléments affichés. Une visualisation d’actualisation, qui se compose d’un cercle de progression animé, s’affiche pendant l’actualisation :
La valeur de la propriété RefreshView.IsRefreshing
indique l’état actuel de RefreshView
. Quand une actualisation est déclenchée par l’utilisateur, cette propriété passe automatiquement à true
. Une fois l’actualisation terminée, vous devez rétablir la valeur false
de la propriété.
Pour plus d’informations sur RefreshView
, consultez Xamarin.Forms RefreshView.
Charger des données de manière incrémentielle
CarouselView
prend en charge la virtualisation incrémentielle des données à mesure que l’utilisateur réalise un défilement. Cela permet des scénarios tels que le chargement asynchrone d’une page de données à partir d’un service web, à mesure que l’utilisateur fait défiler la page. En outre, vous pouvez configurer le moment auquel plus de données sont chargées pour que les utilisateurs ne voient pas d’espace vide ou ne soient pas empêchés de faire défiler la page.
CarouselView
définit les propriétés suivantes pour contrôler le chargement incrémentiel des données :
RemainingItemsThreshold
, de typeint
, qui correspond au seuil d’éléments non encore visibles dans la liste auquel l’événementRemainingItemsThresholdReached
est déclenché.RemainingItemsThresholdReachedCommand
, de typeICommand
, qui est exécuté lorsqueRemainingItemsThreshold
est atteint.RemainingItemsThresholdReachedCommandParameter
, de typeobject
: paramètre passé à la commandeRemainingItemsThresholdReachedCommand
.
CarouselView
définit également un événement RemainingItemsThresholdReached
qui est déclenché lorsque le CarouselView
fait l’objet d’un défilement suffisamment important pour que les éléments RemainingItemsThreshold
ne soient pas affichés. Cet événement peut être géré pour charger plus d’éléments. En outre, lorsque l’événement RemainingItemsThresholdReached
est déclenché, RemainingItemsThresholdReachedCommand
est exécuté, ce qui permet le chargement incrémentiel des données dans un viewmodel.
La valeur par défaut de la propriété RemainingItemsThreshold
est –1, ce qui indique que l’événement RemainingItemsThresholdReached
n’est jamais déclenché. Lorsque la valeur de la propriété est 0, l’événement RemainingItemsThresholdReached
est déclenché lorsque l’élément final de ItemsSource
est affiché. Pour les valeurs supérieures à 0, l’événement RemainingItemsThresholdReached
est déclenché lorsque ItemsSource
contient le nombre d’éléments qui n’ont pas encore été atteints par défilement.
Remarque
CarouselView
valide la propriété RemainingItemsThreshold
pour que sa valeur soit toujours supérieure ou égale à –1.
L’exemple XAML suivant montre un CarouselView
qui charge les données de manière incrémentielle :
<CarouselView ItemsSource="{Binding Animals}"
RemainingItemsThreshold="2"
RemainingItemsThresholdReached="OnCarouselViewRemainingItemsThresholdReached"
RemainingItemsThresholdReachedCommand="{Binding LoadMoreDataCommand}">
...
</CarouselView>
Le code C# équivalent est :
CarouselView carouselView = new CarouselView
{
RemainingItemsThreshold = 2
};
carouselView.RemainingItemsThresholdReached += OnCollectionViewRemainingItemsThresholdReached;
carouselView.SetBinding(ItemsView.ItemsSourceProperty, "Animals");
Dans cet exemple de code, l’événement RemainingItemsThresholdReached
se déclenche lorsque deux éléments n’ont pas encore été atteints par défilement et, en réponse, exécute le gestionnaire d’événements OnCollectionViewRemainingItemsThresholdReached
:
void OnCollectionViewRemainingItemsThresholdReached(object sender, EventArgs e)
{
// Retrieve more data here and add it to the CollectionView's ItemsSource collection.
}
Remarque
Vous pouvez également charger des données de manière incrémentielle en liant RemainingItemsThresholdReachedCommand
à une implémentation ICommand
dans le viewmodel.