ArcadeStickReading Structure
Définition
Important
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État actuel du stick arcade.
public value class ArcadeStickReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct ArcadeStickReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct ArcadeStickReading
var arcadeStickReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */
}
Public Structure ArcadeStickReading
- Héritage
-
ArcadeStickReading
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Champs
Buttons |
État des boutons du stick arcade. |
Timestamp |
Heure à laquelle l’état a été récupéré à partir du stick arcade. |