HolographicFrame.GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient une charge utile de mise à jour qui permet à une application de configurer les paramètres d’une quadricouche spécifique à partir de cette trame vers l’avant.
public:
virtual HolographicQuadLayerUpdateParameters ^ GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer ^ layer) = GetQuadLayerUpdateParameters;
HolographicQuadLayerUpdateParameters GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer const& layer);
public HolographicQuadLayerUpdateParameters GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer layer);
function getQuadLayerUpdateParameters(layer)
Public Function GetQuadLayerUpdateParameters (layer As HolographicQuadLayer) As HolographicQuadLayerUpdateParameters
Paramètres
- layer
- HolographicQuadLayer
Quatre couches à mettre à jour.
Retours
Paramètres de mise à jour.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)
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Remarques
Pour afficher les quatre couches, une application crée les instances HolographicQuadLayer nécessaires et les ajoute à la liste Mutable QuadLayers d’une HolographicCamera. Pour synchroniser une mise à jour à quatre couches conservée avec un cadre holographique en mode immédiat donné, une application demande un HolographicQuadLayerUpdateParameters instance à partir de cette image en appelant HolographicFrame.GetQuadLayerUpdateParameters. Toutes les mises à jour demandées sur ce instance HolographicQuadLayerUpdateParameters s’appliqueront à partir de cette image.
Notes
La méthode AcquireBufferToUpdateContent ou AcquireBufferToUpdateContentWithHardwareProtection doit être appelée lors de la première mise à jour d’un objet HolographicQuadLayer .