AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync Méthode
Définition
Important
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Surcharges
CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile) |
Crée un Fichier AudioFileInputNode qui entre des données audio dans le graphe audio à partir d’un fichier de stockage. |
CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile, AudioNodeEmitter) |
Crée un audioFileInputNode spatial qui entre des données audio dans le graphique audio à partir d’un fichier de stockage. |
CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile)
Crée un Fichier AudioFileInputNode qui entre des données audio dans le graphe audio à partir d’un fichier de stockage.
public:
virtual IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult ^> ^ CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile ^ file) = CreateFileInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile const& file);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile file);
function createFileInputNodeAsync(file)
Public Function CreateFileInputNodeAsync (file As IStorageFile) As IAsyncOperation(Of CreateAudioFileInputNodeResult)
Paramètres
- file
- IStorageFile
Objet StorageFile représentant le fichier audio associé au nœud d’entrée.
Retours
Opération asynchrone qui retourne un CreateAudioFileInputNodeResult à l’achèvement. Cet objet expose une propriété Status , qui indique que l’opération a réussi ou la raison de l’échec de l’opération. La propriété FileInputNode fournit une référence au nœud de sortie créé en cas de réussite.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Fonctionnalités de l’application |
backgroundMediaRecording
|
S’applique à
CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile, AudioNodeEmitter)
Crée un audioFileInputNode spatial qui entre des données audio dans le graphique audio à partir d’un fichier de stockage.
public:
virtual IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult ^> ^ CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile ^ file, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFileInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFileInputNodeWithEmitterAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile const& file, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFileInputNodeWithEmitterAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile file, AudioNodeEmitter emitter);
function createFileInputNodeAsync(file, emitter)
Public Function CreateFileInputNodeAsync (file As IStorageFile, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateAudioFileInputNodeResult)
Paramètres
- file
- IStorageFile
Objet IStorageFile représentant le fichier audio associé au nœud d’entrée.
- emitter
- AudioNodeEmitter
Objet qui décrit la position et d’autres caractéristiques physiques de l’émetteur à partir duquel l’audio du nœud est émis lorsque le traitement audio spatial est utilisé.
Retours
Opération asynchrone qui retourne un CreateAudioFileInputNodeResult à l’achèvement. Cet objet expose une propriété Status , qui indique que l’opération a réussi ou la raison de l’échec de l’opération. La propriété FileInputNode fournit une référence au nœud d’entrée créé lors de la réussite.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Fonctionnalités de l’application |
backgroundMediaRecording
|
Remarques
Pour créer un nœud d’entrée de fichier avec un émetteur, le fichier audio doit être encodé en mono à 48 kHz.