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FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs Classe

Définition

Fournit des données pour l’événement AudioFrameInputNode.QuantumStarted . Cet événement est déclenché lorsque le graphe audio contenant le nœud d’entrée de trame audio est prêt à commencer à traiter un nouveau quantum de données.

public ref class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Public NotInheritable Class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Héritage
Object Platform::Object IInspectable FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Obtenez une instance de cette classe en gérant l’événement AudioFrameInputNode.QuantumStarted.

Propriétés

RequiredSamples

Obtient le nombre d’exemples dont le graphique audio a besoin pour remplir le quantum avec des données.

S’applique à