ReverbEffectDefinition Classe
Définition
Important
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Représente une définition d’effet de réverbération prise en charge par le graphique audio.
public ref class ReverbEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReverbEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReverbEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReverbEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReverbEffectDefinition
function ReverbEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class ReverbEffectDefinition
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Constructeurs
ReverbEffectDefinition(AudioGraph) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ReverbffectDefinition. |
Propriétés
ActivatableClassId |
Obtient l’ID de classe activable pour l’objet de définition d’effet de réverbération. |
DecayTime |
Obtient ou définit la durée de désintégration prise en charge par la définition d’effet de réverbération. |
Density |
Obtient ou définit la densité incluse dans la définition de l’effet de réverbération. |
DisableLateField |
Obtient ou définit une valeur indiquant si l’effet de réverbération désactive les champs en retard. |
EarlyDiffusion |
Obtient ou définit la valeur de diffusion précoce pour la définition de l’effet de réverbération. |
HighEQCutoff |
Obtient ou définit le seuil d’égalisation élevé inclus dans la définition de l’effet de réverbération. |
HighEQGain |
Obtient ou définit le gain d’égalisation élevé inclus dans la définition d’effet de réverbération. |
LateDiffusion |
Obtient ou définit la diffusion tardive incluse dans la définition d’effet de réverbération. |
LowEQCutoff |
Obtient ou définit le seuil d’égalisation faible inclus dans la définition de l’effet de réverbération. |
LowEQGain |
Obtient ou définit le gain d’égalisation faible inclus dans la définition de l’effet de réverbération. |
PositionLeft |
Obtient ou définit la position à gauche incluse dans la définition de l’effet de réverbération. |
PositionMatrixLeft |
Obtient ou définit la position de matrice à gauche incluse dans la définition de l’effet de réverbération. |
PositionMatrixRight |
Obtient ou définit la position de matrice à droite incluse dans la définition d’effet de réverbération. |
PositionRight |
Obtient ou définit la position à droite incluse dans la définition de l’effet de réverbération. |
Properties |
Obtient les propriétés prises en charge par la définition d’effet de réverbération. |
RearDelay |
Obtient ou définit le délai arrière inclus dans la définition de l’effet de réverbération. |
ReflectionsDelay |
Obtient ou définit le délai de réflexion inclus dans la définition de l’effet de réverbération. |
ReflectionsGain |
Obtient ou définit le gain de réflexions inclus dans la définition de l’effet de réverbération. |
ReverbDelay |
Obtient ou définit le délai de réverbération inclus dans la définition d’effet de réverbération. |
ReverbGain |
Obtient ou définit le gain de réverbération inclus dans la définition de l’effet de réverbération. |
RoomFilterFreq |
Obtient ou définit la fréquence de filtre de salle incluse dans la définition de l’effet de réverbération. |
RoomFilterHF |
Obtient ou définit la fréquence élevée du filtre de salle inclus dans la définition de l’effet de réverbération. |
RoomFilterMain |
Obtient ou définit le filtre de salle main inclus dans la définition d’effet de réverbération. |
RoomSize |
Obtient ou définit la taille de la salle incluse dans la définition de l’effet de réverbération. |
WetDryMix |
Obtient ou définit le mix audio-sec humide pour la définition de l’effet de réverbération. |