AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager Méthode
Définition
Important
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Surcharges
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
Crée un objet AudioCaptureEffectsManager pour l’appareil spécifié pour une catégorie de média spécifique. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
Crée un objet AudioCaptureEffectsManager pour l’appareil spécifié pour une catégorie de média et un mode de traitement audio spécifiques. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)
Crée un objet AudioCaptureEffectsManager pour l’appareil spécifié pour une catégorie de média spécifique.
public:
static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory) As AudioCaptureEffectsManager
Paramètres
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
ID d’appareil.
- category
- MediaCategory
Catégorie de média.
Retours
Nouveau gestionnaire d’effets de capture audio.
- Attributs
Voir aussi
S’applique à
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)
Crée un objet AudioCaptureEffectsManager pour l’appareil spécifié pour une catégorie de média et un mode de traitement audio spécifiques.
public:
static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory, mode As AudioProcessing) As AudioCaptureEffectsManager
Paramètres
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
ID d’appareil.
- category
- MediaCategory
Catégorie de média.
- mode
- AudioProcessing
Mode de traitement audio.
Retours
Nouveau gestionnaire d’effets de capture audio.
- Attributs