PlayReadyIndividualizationServiceRequest Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit les méthodes de service pour demander l’individualisation de la plateforme.
public ref class PlayReadyIndividualizationServiceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyIndividualizationServiceRequest final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyIndividualizationServiceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyIndividualizationServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyIndividualizationServiceRequest
function PlayReadyIndividualizationServiceRequest()
Public NotInheritable Class PlayReadyIndividualizationServiceRequest
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Cette classe peut être créée de manière proactive, retournée à partir d’une opération de demande de service précédente ou remise à l’application via l’événement MediaProtectionManager.ServiceRequested .
Le processus d’individualisation n’étant pas configurable par une application, cette classe n’a pas de méthodes ou de propriétés au-delà de la classe de base IPlayReadyServiceRequest . Il est fourni pour l’exhaustivité du type et en tant que classe activable concrète.
Constructeurs
PlayReadyIndividualizationServiceRequest() |
Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyIndividualizationServiceRequest. |
Propriétés
ChallengeCustomData |
Obtient ou définit les données personnalisées de la requête. Cette propriété n’est pas prise en charge dans cette classe. |
ProtectionSystem |
Obtient l’identificateur du système de protection du contenu du fournisseur. |
ResponseCustomData |
Obtient les données personnalisées retournées dans la réponse du service. Cette propriété n’est pas prise en charge dans cette classe. |
Type |
Obtient le GUID du type d’opération effectué par la demande de service d’individualisation PlayReady. |
Uri |
Obtient ou définit l’URI utilisé pour effectuer une action de demande de service. Cette propriété n’est pas prise en charge dans cette classe. |
Méthodes
BeginServiceRequest() |
Commence une opération de demande de service asynchrone. |
GenerateManualEnablingChallenge() |
Commence le processus d’activation manuelle. Cette méthode n’est pas prise en charge dans cette classe. |
NextServiceRequest() |
Retourne une nouvelle interface de demande de service. |
ProcessManualEnablingResponse(Byte[]) |
Traiter le résultat binaire brut d’un défi d’activation manuel. Cette méthode n’est pas prise en charge dans cette classe. |