PlayReadyLicenseIterable Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
PlayReadyLicenseIterable() |
Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyLicenseIterable. |
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyLicenseIterable. |
PlayReadyLicenseIterable()
Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyLicenseIterable.
public:
PlayReadyLicenseIterable();
PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()
Voir aussi
S’applique à
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)
Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyLicenseIterable.
public:
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)
Paramètres
- contentHeader
- PlayReadyContentHeader
En-tête de contenu utilisé pour localiser les licences associées.
- fullyEvaluated
-
Boolean
bool
Indique si les chaînes de licences évaluées doivent être énumérées ou si toutes les licences (y compris celles qui sont inutilisables) doivent être énumérées. Ce paramètre est true si les chaînes de licences évaluées doivent être énumérées, ou false si toutes les licences doivent être énumérées.