PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledUntilTime Propriété
Définition
Important
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Interroge la date et l’heure auxquelles la gestion des droits numériques matériels (DRM) sera réactivée après sa désactivation temporaire sur le système.
public:
static property IReference<DateTime> ^ HardwareDRMDisabledUntilTime { IReference<DateTime> ^ get(); };
static IReference<DateTime> HardwareDRMDisabledUntilTime();
public static System.Nullable<System.DateTimeOffset> HardwareDRMDisabledUntilTime { get; }
var iReference = PlayReadyStatics.hardwareDRMDisabledUntilTime;
Public Shared ReadOnly Property HardwareDRMDisabledUntilTime As Nullable(Of DateTimeOffset)
Valeur de propriété
Date et heure auxquelles la gestion des droits numériques matériels (DRM) sera réactivé. S’il n’est pas désactivé temporairement, retourne null.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1809 (introduit dans 10.0.17763.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v7.0)
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Remarques
Lorsque la propriété CheckSupportedHardware retourne false lors de l’interrogation de la fonctionnalité HardwareDRM, il est possible que cela se produise parce que la fonctionnalité a été temporairement désactivée en raison d’un composant système nécessitant une mise à jour, par exemple, un pilote graphique. Cette propriété indique si cela s’est produit et, le cas échéant, quand il sera automatiquement réactivé. Si le composant système n’a pas été mis à jour, il est automatiquement réactivé et cette propriété et la propriété HardwareDRMDisabledAtTime commencent à retourner les valeurs mises à jour.