MediaTranscoder.AddAudioEffect Méthode
Définition
Important
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Surcharges
AddAudioEffect(String) |
Ajoute l’effet audio spécifié. |
AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) |
Ajoute l’effet audio spécifié avec les propriétés de configuration et indique si l’effet est requis. |
AddAudioEffect(String)
Ajoute l’effet audio spécifié.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId);
function addAudioEffect(activatableClassId)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String)
Paramètres
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Identificateur de l’effet audio.
- Attributs
Voir aussi
S’applique à
AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)
Ajoute l’effet audio spécifié avec les propriétés de configuration et indique si l’effet est requis.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectRequired, IPropertySet const& configuration);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectRequired, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectRequired As Boolean, configuration As IPropertySet)
Paramètres
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Identificateur de l’effet audio.
- effectRequired
-
Boolean
bool
Indique si l’effet audio est requis.
- configuration
- IPropertySet
Propriétés de configuration de l’effet audio.
- Attributs