UssdMessage.SetPayload(Byte[]) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit la charge utile brute de cet UssdMessage.
Notes
Cette fonctionnalité n’est disponible que pour les applications d’opérateur mobile et les applications UWP disposant d’un accès privilégié par les opérateurs de réseau mobile.
Si vous souhaitez utiliser cette API et publier votre application dans le Microsoft Store, vous aurez besoin d’une approbation spéciale. Pour plus d’informations, consultez la section Fonctionnalités restreintes dans la rubrique Déclarations de fonctionnalités d’application .
public:
virtual void SetPayload(Platform::Array <byte> ^ value) = SetPayload;
void SetPayload(winrt::array_view <byte> const& value);
public void SetPayload(byte[] value);
function setPayload(value)
Public Sub SetPayload (value As Byte())
Paramètres
- value
-
Byte[]
byte[]
Charge utile brute de cet UssdMessage.
Configuration requise pour Windows
Fonctionnalités de l’application |
cellularDeviceControl
cellularDeviceIdentity
|
Remarques
Lorsque vous définissez la charge utile brute d’un UssdMessage, vous devez d’abord définir la propriété DataCodingScheme sur le schéma d’encodage du message. Si vous ne définissez pas la propriété DataCodingScheme , le schéma de codage par défaut est utilisé.
Si vous utilisez le schéma de codage par défaut, vous pouvez accéder à la charge utile sous forme de texte à l’aide de la propriété PayloadAsText .
La taille maximale de la charge utile brute est de 160 octets.