HandMeshVertex Structure
Définition
Important
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Représente un sommet individuel dans une mémoire tampon de vertex de maillage de main.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
struct HandMeshVertex
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public struct HandMeshVertex
var handMeshVertex = {
position : /* Your value */,
normal : /* Your value */
}
Public Structure HandMeshVertex
- Héritage
-
HandMeshVertex
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1903 (introduit dans 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v8.0)
|
Remarques
Cette position de vertex et la normale sont exprimées par rapport au système de coordonnées retourné par la propriété CoordinateSystem de l’objet HandMeshVertexState. Chaque cadre, vous devez toujours obtenir les nouveaux sommets, puis localiser leur nouveau système de coordonnées pour positionner avec précision le maillage de la main dans le monde.
Champs
Normal |
Normal du sommet. |
Position |
Position du sommet. |