HandMeshVertexState Classe
Définition
Important
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Représente la mémoire tampon de vertex et d’autres états nécessaires pour afficher le maillage manuel.
public ref class HandMeshVertexState sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandMeshVertexState final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandMeshVertexState
Public NotInheritable Class HandMeshVertexState
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1903 (introduit dans 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v8.0)
|
Remarques
Les positions de vertex et les normales de cette mise à jour d’état remplies par GetVertices sont exprimées par rapport à la propriété CoordinateSystem . À chaque cadre, vous devez toujours obtenir les nouveaux sommets, puis localiser leur nouveau système de coordonnées pour positionner avec précision les sommets dans le monde.
Propriétés
CoordinateSystem |
Obtient le système de coordonnées dans lequel les positions de vertex et les normales de ce frame sont exprimées. |
UpdateTimestamp |
Obtient l’horodatage auquel les positions de vertex et les normales ont été mises à jour pour la dernière fois. |
Méthodes
GetVertices(HandMeshVertex[]) |
Remplit une mémoire tampon de vertex pour ce modèle de maillage de main. |