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HandMeshVertexState Classe

Définition

Représente la mémoire tampon de vertex et d’autres états nécessaires pour afficher le maillage manuel.

public ref class HandMeshVertexState sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandMeshVertexState final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandMeshVertexState
Public NotInheritable Class HandMeshVertexState
Héritage
Object Platform::Object IInspectable HandMeshVertexState
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 1903 (introduit dans 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v8.0)

Remarques

Les positions de vertex et les normales de cette mise à jour d’état remplies par GetVertices sont exprimées par rapport à la propriété CoordinateSystem . À chaque cadre, vous devez toujours obtenir les nouveaux sommets, puis localiser leur nouveau système de coordonnées pour positionner avec précision les sommets dans le monde.

Propriétés

CoordinateSystem

Obtient le système de coordonnées dans lequel les positions de vertex et les normales de ce frame sont exprimées.

UpdateTimestamp

Obtient l’horodatage auquel les positions de vertex et les normales ont été mises à jour pour la dernière fois.

Méthodes

GetVertices(HandMeshVertex[])

Remplit une mémoire tampon de vertex pour ce modèle de maillage de main.

S’applique à