HandMeshVertexState.GetVertices(HandMeshVertex[]) Méthode
Définition
Important
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Remplit une mémoire tampon de vertex pour ce modèle de maillage de main.
void GetVertices(winrt::array_view <HandMeshVertex> & vertices);
public void GetVertices(HandMeshVertex[] vertices);
function getVertices(vertices)
Public Sub GetVertices (vertices As HandMeshVertex())
Paramètres
- vertices
- HandMeshVertex[]
Mémoire tampon de vertex à remplir.
Remarques
Commencez par obtenir VertexCount pour connaître le nombre d’éléments à allouer dans la mémoire tampon de vertex que vous passez ici.
Les positions de vertex et les normales remplies sont exprimées par rapport au système de coordonnées retourné par la propriété CoordinateSystem de cet objet d’état. Chaque cadre, vous devez toujours obtenir les nouveaux sommets, puis localiser leur nouveau système de coordonnées pour positionner avec précision le maillage de main dans le monde.
Les données de mémoire tampon de vertex du maillage de main modifient chaque image, alors que le nombre de vertex ne le sera pas. Vous pouvez donc remplir le même tampon de vertex à chaque image.