StorageFileQueryResult.GetFilesAsync Méthode
Définition
Important
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Surcharges
GetFilesAsync() |
Récupère une liste de tous les fichiers du jeu de résultats de la requête. |
GetFilesAsync(UInt32, UInt32) |
Récupère une liste de fichiers dans une plage spécifiée. |
GetFilesAsync()
Récupère une liste de tous les fichiers du jeu de résultats de la requête.
public:
virtual IAsyncOperation<IVectorView<StorageFile ^> ^> ^ GetFilesAsync() = GetFilesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetFilesAsyncDefaultStartAndCount")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<StorageFile>> GetFilesAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetFilesAsyncDefaultStartAndCount")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<StorageFile>> GetFilesAsync();
function getFilesAsync()
Public Function GetFilesAsync () As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of StorageFile))
Retours
Lorsque cette méthode se termine correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) de fichiers qui sont représentés par des objets StorageFile .
- Attributs
Voir aussi
S’applique à
GetFilesAsync(UInt32, UInt32)
Récupère une liste de fichiers dans une plage spécifiée.
public:
virtual IAsyncOperation<IVectorView<StorageFile ^> ^> ^ GetFilesAsync(unsigned int startIndex, unsigned int maxNumberOfItems) = GetFilesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetFilesAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<StorageFile>> GetFilesAsync(uint32_t const& startIndex, uint32_t const& maxNumberOfItems);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetFilesAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<StorageFile>> GetFilesAsync(uint startIndex, uint maxNumberOfItems);
function getFilesAsync(startIndex, maxNumberOfItems)
Public Function GetFilesAsync (startIndex As UInteger, maxNumberOfItems As UInteger) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of StorageFile))
Paramètres
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Index de base zéro du premier fichier à récupérer. Ce paramètre est 0 par défaut.
- maxNumberOfItems
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Nombre maximal de fichiers à récupérer. Utilisez la valeur maximale de UInt32
(par exemple uint.MaxValue
, en C#, std::numeric_limits<uint32_t>::max()
en C++. Certains codes en C++ peuvent être utilisés -1
si la conversion implicite est autorisée) pour récupérer tous les fichiers. Si la plage contient moins de fichiers que le nombre maximal, tous les fichiers de la plage sont retournés.
Retours
Lorsque cette méthode se termine correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) de fichiers qui sont représentés par des objets StorageFile .
- Attributs
Remarques
Utilisez cette surcharge pour améliorer les performances du système en présentant une vue virtualisée des résultats de la requête qui inclut uniquement le sous-ensemble de fichiers nécessaire. Par exemple, si votre application affiche de nombreux fichiers dans une galerie, vous pouvez utiliser cette plage pour récupérer uniquement les fichiers actuellement visibles par l’utilisateur.