ThreadPoolTimer.CreateTimer Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan) |
Crée un minuteur à usage unique. |
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler) |
Crée un minuteur à usage unique et spécifie une méthode à appeler une fois le minuteur terminé. Le minuteur est terminé lorsque le minuteur a expiré et que l’appel final au gestionnaire est terminé. |
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan)
Crée un minuteur à usage unique.
public:
static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay);
function createTimer(handler, delay)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan) As ThreadPoolTimer
Paramètres
- handler
- TimerElapsedHandler
Méthode à appeler à l’expiration du minuteur.
Durée jusqu’à l’expiration du minuteur.
C++ Cette durée est spécifiée en cycles (100 nanosecondes) à l’aide de la structure Windows::Foundation::TimeSpan .
JavaScript et C# Cette durée est spécifiée à l’aide de la structure System.TimeSpan . Il peut être spécifié en graduations ou en millisecondes, secondes, etc.
Retours
Instance d’un minuteur à usage unique.
- Attributs
Voir aussi
S’applique à
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler)
Crée un minuteur à usage unique et spécifie une méthode à appeler une fois le minuteur terminé. Le minuteur est terminé lorsque le minuteur a expiré et que l’appel final au gestionnaire est terminé.
public:
static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler ^ destroyed);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay, TimerDestroyedHandler const& destroyed);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler destroyed);
function createTimer(handler, delay, destroyed)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan, destroyed As TimerDestroyedHandler) As ThreadPoolTimer
Paramètres
- handler
- TimerElapsedHandler
Méthode à appeler à l’expiration du minuteur.
Durée jusqu’à l’expiration du minuteur.
C++ Cette durée est spécifiée en cycles (100 nanosecondes) à l’aide de la structure Windows::Foundation::TimeSpan .
JavaScript et C# Cette durée est spécifiée à l’aide de la structure System.TimeSpan . Il peut être spécifié en graduations ou en millisecondes, secondes, etc.
- destroyed
- TimerDestroyedHandler
Méthode à appeler une fois le minuteur terminé.
Retours
Instance d’un minuteur à usage unique.
- Attributs