DraggingEventArgs Classe
Définition
Important
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public ref class DraggingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class DraggingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class DraggingEventArgs
Public NotInheritable Class DraggingEventArgs
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Javascript: Cet objet est accessible dans un gestionnaire d’événements Dragging .
Notes
Cette classe n’est pas agile, ce qui signifie que vous devez prendre en compte son modèle de thread et son comportement de marshaling. Pour plus d’informations, consultez Threading and Marshaling (C++/CX) et Using Windows Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
Propriétés
ContactCount |
Obtient le nombre de points de contact au moment où l’événement Dragging est reconnu. |
DraggingState |
Obtient l’état de l’événement Dragging . |
PointerDeviceType |
Obtient le type d’appareil de la source d’entrée. |
Position |
Obtient l’emplacement du contact souris ou stylet/stylet. |
S’applique à
Voir aussi
- Windows.UI.Input
- Windows.Devices.Input
- Windows.UI.Core
- Windows.UI.Input.Inking
- Windows.UI.Xaml.Input
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- Interactions utilisateur personnalisées
- Instructions d’expérience utilisateur pour les interactions utilisateur personnalisées
- Recommandations en matière de conception pour l’interface tactile
- Exemple de mode d’interaction utilisateur
- Exemples de visuels de focus
- Entrée : exemple de fonctionnalités de périphériques
- Entrée : exemple d’entrée manuscrite simplifiée
- Entrée : exemple de mouvements Windows 8
- Entrée : exemple d’événements d’entrée utilisateur XAML
- Exemple de défilement, de panoramique et de zoom XAML
- Exemple d’entrée tactile DirectX
- Entrée : exemple de manipulations et de mouvements (C++)
- Entrée : exemple de test de positionnement tactile
- Exemple d’identification de source d’entrée
- Exemple d’injection tactile
- Exemple de test d’accès tactile Win32