InkUnprocessedInput Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit des propriétés et des événements pour le traitement personnalisé des données manuscrites à partir d’un contrôle InkCanvas . Les données ne sont pas traitées par InkPresenter.
Utilisez InkInputProcessingConfiguration pour identifier les données à transmettre en tant que UnprocessedInput.
public ref class InkUnprocessedInput sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkUnprocessedInput final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkUnprocessedInput
Public NotInheritable Class InkUnprocessedInput
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
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Remarques
Les entrées provenant de différents appareils (y compris l’interaction tactile, le stylet et la souris) sont reçues, traitées et gérées en tant qu’entrée de pointeur. Les interactions utilisateur basées sur l’un de ces appareils peuvent produire un événement PointerEntered, PointerExited, PointerReleased, PointerPressed, PointerMoved, PointerLost ou PointerHovered. Pour plus d’informations, consultez Gérer l’entrée de pointeur.
Propriétés
InkPresenter |
Obtient l’objet InkPresenter associé au contrôle InkCanvas qui capture les données InkStroke . InkPresenter ne traite pas l’entrée, mais les données sont transmises pour un traitement personnalisé par l’application. |
Événements
PointerEntered |
Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas . |
PointerExited |
Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas . |
PointerHovered |
Se produit lorsqu’un pointeur est détecté au-dessus de la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas , mais pas vers le bas ou en contact avec. |
PointerLost |
Se produit lorsqu’un pointeur n’est plus détecté dans ou au-dessus de la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas . En règle générale, un pointeur est perdu si le contact se déplace en dehors du contrôle InkCanvas ou s’il est capturé par un autre élément. |
PointerMoved |
Se produit lorsqu’un pointeur se déplace dans la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas . |
PointerPressed |
Se produit lorsqu’un pointeur inscrit un contact dans la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas . Cela peut être lorsque vous appuyez sur un bouton de la souris ou que la surface du numériseur est touchée par un doigt ou un stylet. |
PointerReleased |
Peut se produire lorsqu’un pointeur associé à un événement PointerPressed est levé ou libéré dans la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas . PointerReleased n’est pas garanti de se produire de concert avec PointerPressed, car PointerLost ou PointerExited peuvent se produire à la place. Vous devez gérer tous les événements qui peuvent conclure PointerPressed. Voici quelques raisons pour lesquelles PointerReleased peut ne pas se produire :
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S’applique à
Voir aussi
- Interactions avec le stylo et le stylet
- Prise en main : Prise en charge de l’entrée manuscrite dans votre application UWP
- Exemple d’analyse d’entrée manuscrite (de base) (C#)
- Exemple de reconnaissance de l’écriture manuscrite manuscrite (C#)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir d’un fichier ISF (Ink Serialized Format)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir du Presse-papiers
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils d’encre (de base)
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (dynamique)
- Exemple de livre de coloriage
- Exemple de notes de famille
- Exemple d’entrée manuscrite (JavaScript)
- Exemple d’entrée manuscrite simple (C#/C++)
- Exemple d’entrée manuscrite complexe (C++)
- Exemple d’analyse de l’entrée manuscrite