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InkUnprocessedInput Classe

Définition

Fournit des propriétés et des événements pour le traitement personnalisé des données manuscrites à partir d’un contrôle InkCanvas . Les données ne sont pas traitées par InkPresenter.

Utilisez InkInputProcessingConfiguration pour identifier les données à transmettre en tant que UnprocessedInput.

public ref class InkUnprocessedInput sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkUnprocessedInput final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkUnprocessedInput
Public NotInheritable Class InkUnprocessedInput
Héritage
Object Platform::Object IInspectable InkUnprocessedInput
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Les entrées provenant de différents appareils (y compris l’interaction tactile, le stylet et la souris) sont reçues, traitées et gérées en tant qu’entrée de pointeur. Les interactions utilisateur basées sur l’un de ces appareils peuvent produire un événement PointerEntered, PointerExited, PointerReleased, PointerPressed, PointerMoved, PointerLost ou PointerHovered. Pour plus d’informations, consultez Gérer l’entrée de pointeur.

Propriétés

InkPresenter

Obtient l’objet InkPresenter associé au contrôle InkCanvas qui capture les données InkStroke . InkPresenter ne traite pas l’entrée, mais les données sont transmises pour un traitement personnalisé par l’application.

Événements

PointerEntered

Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas .

PointerExited

Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas .

PointerHovered

Se produit lorsqu’un pointeur est détecté au-dessus de la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas , mais pas vers le bas ou en contact avec.

PointerLost

Se produit lorsqu’un pointeur n’est plus détecté dans ou au-dessus de la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas .

En règle générale, un pointeur est perdu si le contact se déplace en dehors du contrôle InkCanvas ou s’il est capturé par un autre élément.

PointerMoved

Se produit lorsqu’un pointeur se déplace dans la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas .

PointerPressed

Se produit lorsqu’un pointeur inscrit un contact dans la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas . Cela peut être lorsque vous appuyez sur un bouton de la souris ou que la surface du numériseur est touchée par un doigt ou un stylet.

PointerReleased

Peut se produire lorsqu’un pointeur associé à un événement PointerPressed est levé ou libéré dans la zone de test de positionnement ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas .

PointerReleased n’est pas garanti de se produire de concert avec PointerPressed, car PointerLost ou PointerExited peuvent se produire à la place. Vous devez gérer tous les événements qui peuvent conclure PointerPressed.

Voici quelques raisons pour lesquelles PointerReleased peut ne pas se produire :

  • Différences dans la façon dont un matériel spécifique gère l’entrée
  • Capture de pointeur programmatique à partir d’un autre pointeur
  • Actions de l’utilisateur qui modifient la relation de la zone d’affichage, telles que la modification des paramètres de résolution ou de surveillance
  • Interactions d’entrée telles qu’un stylet touchant la même surface qu’une action tactile précédente

S’applique à

Voir aussi