PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual Méthode
Définition
Important
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Surcharges
CreateForVisual(Visual, Rect) |
Crée une région de rejet de la paume en fonction du panneau d’entrée manuscrit spécifié. |
CreateForVisual(Visual, Rect, Visual, Rect) |
Crée une région de rejet de la paume en fonction du panneau d’entrée manuscrite et de la fenêtre d’affichage spécifiés. |
CreateForVisual(Visual, Rect)
Crée une région de rejet de la paume en fonction du panneau d’entrée manuscrit spécifié.
public:
static PalmRejectionDelayZonePreview ^ CreateForVisual(Visual ^ inputPanelVisual, Rect inputPanelRect);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisual")]
static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual const& inputPanelVisual, Rect const& inputPanelRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisual")]
public static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect);
function createForVisual(inputPanelVisual, inputPanelRect)
Public Shared Function CreateForVisual (inputPanelVisual As Visual, inputPanelRect As Rect) As PalmRejectionDelayZonePreview
Paramètres
- inputPanelVisual
- Visual
Objet visuel associé au panneau d’entrée manuscrite.
- inputPanelRect
- Rect
Région dans laquelle le rejet de la paume doit être activé, par rapport à l’espace de coordonnées de l’inputPanelVisual.
Retours
Retourne la région de rejet de la paume.
- Attributs
Remarques
Utilisez PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect, Visual viewportVisual, Rect viewportRect) si vous devez spécifier une fenêtre d’affichage englobante pour votre région d’entrée manuscrite.
Si inputPanelRect change, vous devez appeler PalmRejectionDelayZonePreview.Dispose pour libérer l’objet PalmRejectionDelayZonePreview , puis appeler CreateForVisual avec la rect mise à jour pour créer une nouvelle zone de rejet de la paume.
S’applique à
CreateForVisual(Visual, Rect, Visual, Rect)
Crée une région de rejet de la paume en fonction du panneau d’entrée manuscrite et de la fenêtre d’affichage spécifiés.
public:
static PalmRejectionDelayZonePreview ^ CreateForVisual(Visual ^ inputPanelVisual, Rect inputPanelRect, Visual ^ viewportVisual, Rect viewportRect);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisualWithViewportClip")]
static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual const& inputPanelVisual, Rect const& inputPanelRect, Visual const& viewportVisual, Rect const& viewportRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisualWithViewportClip")]
public static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect, Visual viewportVisual, Rect viewportRect);
function createForVisual(inputPanelVisual, inputPanelRect, viewportVisual, viewportRect)
Public Shared Function CreateForVisual (inputPanelVisual As Visual, inputPanelRect As Rect, viewportVisual As Visual, viewportRect As Rect) As PalmRejectionDelayZonePreview
Paramètres
- inputPanelVisual
- Visual
Objet visuel associé au panneau d’entrée manuscrite.
- inputPanelRect
- Rect
Région dans laquelle le rejet de la paume doit être activé, par rapport à l’espace de coordonnées de l’inputPanelVisual.
- viewportVisual
- Visual
Objet visuel associé à la fenêtre d’affichage dans laquelle se trouve inputPanelVisual .
- viewportRect
- Rect
La fenêtre d’affichage qui contient la région où le rejet de la paume doit être activé, par rapport à l’espace de coordonnées du viewportVisual.
Retours
Renvoie un objet PalmRejectionDelayZonePreview.
- Attributs
Remarques
Le rejet de la paume pour la région d’entrée manuscrite spécifiée est désactivé si la région est défilante dans la fenêtre d’affichage spécifiée. Le rejet de la paume est automatiquement réactivé lorsque la région fait défiler vers l’affichage.
Utilisez PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect) si vous n’avez pas besoin de spécifier une fenêtre d’affichage englobante pour votre région manuscrite.
Si viewportRect ou inputPanelRect change, vous devez appeler PalmRejectionDelayZonePreview.Dispose pour libérer l’objet PalmRejectionDelayZonePreview , puis appeler CreateForVisual avec les rectangles mis à jour pour créer une nouvelle région de rejet de la paume.