MapScene.CreateFromLocations Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>) |
Crée une scène à afficher dans une carte basée sur plusieurs emplacements géographiques. |
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>, Double, Double) |
Crée une scène pour apparaître dans une carte en fonction de plusieurs emplacements géographiques, d’un titre et d’un pitch. |
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>)
Crée une scène à afficher dans une carte basée sur plusieurs emplacements géographiques.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocations(IIterable<Geopoint ^> ^ locations);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocations")]
static MapScene CreateFromLocations(IIterable<Geopoint> const& locations);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocations")]
public static MapScene CreateFromLocations(IEnumerable<Geopoint> locations);
function createFromLocations(locations)
Public Shared Function CreateFromLocations (locations As IEnumerable(Of Geopoint)) As MapScene
Paramètres
- locations
Emplacements à afficher dans la scène.
Retours
Représente une vue d’une carte dans MapControl.
- Attributs
Remarques
Ce constructeur équivaut à appeler CreateFromLocations(IIterable(Geopoint), Double, Double) avec les valeurs de paramètre par défaut suivantes : headingInDegrees = 0 (North) et pitchInDegrees = 0 (regardant droit vers le bas). Pour plus d’informations, consultez la méthode CreateFromLocations(IIterable(Geopoint), Double, Double).
Voir aussi
S’applique à
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>, Double, Double)
Crée une scène pour apparaître dans une carte en fonction de plusieurs emplacements géographiques, d’un titre et d’un pitch.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocations(IIterable<Geopoint ^> ^ locations, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationsWithHeadingAndPitch")]
static MapScene CreateFromLocations(IIterable<Geopoint> const& locations, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationsWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocations(IEnumerable<Geopoint> locations, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocations(locations, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocations (locations As IEnumerable(Of Geopoint), headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene
Paramètres
- locations
Emplacements à afficher dans la scène.
- headingInDegrees
-
Double
double
Cap directionnel de la caméra de la carte en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest. La valeur headingInDegrees par défaut est 0.
- pitchInDegrees
-
Double
double
Le pitch de la caméra de la carte en degrés, où 90 regarde l’horizon (maximum) et 0 regarde droit vers le bas (minimum). La valeur pitchInDegrees par défaut est 0.
Retours
Représente une vue d’une carte dans MapControl.
- Attributs
Remarques
Conseil
Utilisez la méthode CreateFromCamera pour créer une scène en spécifiant la position de la caméra de la carte. Les emplacements spécifiés dans cette méthode par le paramètre locations sont les emplacements qui apparaîtront dans la scène. Ils ne sont pas l’emplacement de la caméra de la carte.
L’image suivante montre l’emplacement de la scène par rapport à la caméra de la carte. Les emplacements spécifiés dans cette méthode par le paramètre locations correspondent à l’emplacement MapScene.
La plage de pitch valide diffère entre les vues de carte 2D, 3D et Streetside. Lorsque vous passez de la 3D à la 2D, par exemple, les valeurs acceptables dans l’affichage actuel peuvent être hors de portée dans la vue suivante. Si tel est le cas, la valeur de pas actuelle sera tronquée à la valeur acceptable la plus proche dans la vue suivante.Lorsque vous quittez une vue Streetside, la carte retourne aux paramètres d’affichage précédents. L’emplacement Streetside n’est pas conservé en dehors de l’expérience Streetside.
Les valeurs maximales et minimales de tangage/inclinaison dépendent du type de vue de carte : 2D, 3D ou Streetside.
Propriété | Plage 2D | Plage 3D | Plage streetside |
---|---|---|---|
pitch/tilt | 0-75 | 0-90 | 0-180 |
Les valeurs de titre supérieures à 360 degrés sont normalisées à leur valeur équivalente de 0 à 360 degrés.