RightTappedRoutedEventArgs Classe
Définition
Important
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Fournit des données d’événement pour l’événement RightTapped .
public ref class RightTappedRoutedEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RightTappedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class RightTappedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RightTappedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class RightTappedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class RightTappedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Exemples
Les extraits de code suivants proviennent du scénario 1 - Événements d’entrée de l’exemple d’entrée de base.
Scenario1::Scenario1()
{
InitializeComponent();
// pointer press/release handlers
pressedTarget.PointerPressed(this, &Scenario1::target_PointerPressed);
pressedTarget.PointerReleased(this, &Scenario1::target_PointerReleased);
// pointer enter/exit handlers
enterExitTarget.PointerEntered(this, &Scenario1::target_PointerEntered);
enterExitTarget.PointerExited(this, &Scenario1::target_PointerExited);
// gesture handlers
tapTarget.Tapped(this, &Scenario1::target_Tapped);
tapTarget.DoubleTapped(this, &Scenario1::target_DoubleTapped);
holdTarget.Holding(this, &Scenario1::target_Holding);
holdTarget.RightTapped(this, &Scenario1::target_RightTapped);
}
void Scenario1::target_RightTapped(Windows::Foundation::IInspectable const&, Windows::UI::Xaml::Input::RightTappedRoutedEventArgs const& args)
{
holdTarget.Background(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::RoyalBlue()));
holdTargetText.Text(L"Right-Tapped");
}
Scenario1::Scenario1()
{
InitializeComponent();
// pointer press/release handlers
pressedTarget->PointerPressed += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerPressed);
pressedTarget->PointerReleased += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerReleased);
// pointer enter/exit handlers
enterExitTarget->PointerEntered += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerEntered);
enterExitTarget->PointerExited += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerExited);
// gesture handlers
tapTarget->Tapped += ref new TappedEventHandler(this, &Scenario1::target_Tapped);
tapTarget->DoubleTapped += ref new DoubleTappedEventHandler(this, &Scenario1::target_DoubleTapped);
holdTarget->Holding += ref new HoldingEventHandler(this, &Scenario1::target_Holding);
holdTarget->RightTapped += ref new RightTappedEventHandler(this, &Scenario1::target_RightTapped);
}
void Scenario1::target_RightTapped(Object^ sender, RightTappedRoutedEventArgs^ e)
{
holdTarget->Background = ref new SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::RoyalBlue);
holdTargetText->Text = "Right Tapped";
}
public Scenario1()
{
this.InitializeComponent();
// pointer press/release handlers
pressedTarget.PointerPressed += new PointerEventHandler(target_PointerPressed);
pressedTarget.PointerReleased += new PointerEventHandler(target_PointerReleased);
// pointer enter/exit handlers
enterExitTarget.PointerEntered += new PointerEventHandler(target_PointerEntered);
enterExitTarget.PointerExited += new PointerEventHandler(target_PointerExited);
// gesture handlers
tapTarget.Tapped += new TappedEventHandler(target_Tapped);
tapTarget.DoubleTapped += new DoubleTappedEventHandler(target_DoubleTapped);
holdTarget.Holding += new HoldingEventHandler(target_Holding);
holdTarget.RightTapped += new RightTappedEventHandler(target_RightTapped);
}
void target_RightTapped(object sender, RightTappedRoutedEventArgs e)
{
holdTarget.Background = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.RoyalBlue);
holdTargetText.Text = "Right Tapped";
}
Public Sub New()
Me.InitializeComponent()
AddHandler pressedTarget.PointerPressed, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerPressed)
AddHandler pressedTarget.PointerReleased, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerReleased)
AddHandler enterExitTarget.PointerEntered, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerEntered)
AddHandler enterExitTarget.PointerExited, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerExited)
AddHandler tapTarget.Tapped, New TappedEventHandler(AddressOf target_Tapped)
AddHandler tapTarget.DoubleTapped, New DoubleTappedEventHandler(AddressOf target_DoubleTapped)
AddHandler holdTarget.Holding, New HoldingEventHandler(AddressOf target_Holding)
AddHandler holdTarget.RightTapped, New RightTappedEventHandler(AddressOf target_RightTapped)
End Sub
Sub target_RightTapped(sender As Object, e As RightTappedRoutedEventArgs)
holdTarget.Background = New SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.RoyalBlue)
holdTargetText.Text = "Right Tapped"
End Sub
Remarques
Un événement RightTapped est envoyé chaque fois qu’une souris fait l’objet d’un clic droit ou qu’un doigt, un stylet ou un dispositif de pointeur similaire termine un événement Holding et est destiné à gérer les actions secondaires sur un objet.
Constructeurs
RightTappedRoutedEventArgs() |
Initialise une nouvelle instance de la classe RightTappedRoutedEventArgs. |
Propriétés
Handled |
Obtient ou définit une valeur qui marque l’événement routé comme géré. Une valeur true pour Handled empêche la plupart des gestionnaires le long de l’itinéraire de l’événement de gérer à nouveau le même événement. |
OriginalSource |
Obtient une référence à l’objet qui a déclenché l’événement. Il s’agit souvent d’une partie de modèle d’un contrôle plutôt que d’un élément qui a été déclaré dans l’interface utilisateur de votre application. (Hérité de RoutedEventArgs) |
PointerDeviceType |
Obtient le PointerDeviceType pour l’appareil pointeur qui a lancé l’événement d’entrée associé. |
Méthodes
GetPosition(UIElement) |
Retourne les coordonnées x et y de la position du pointeur, éventuellement évaluées par rapport à l’origine des coordonnées d’un élément UIElement fourni. |